最值得在2025年玩的最好的RPG棋盤遊戲
深入冒險:2025年及以後的最佳角色扮演棋盤遊戲
許多現代棋盤遊戲專注於戰略資源管理或經濟優化。但是對於那些渴望探索和冒險的人來說,角色扮演棋盤遊戲提供了迷人的選擇。這些遊戲將玩家沉浸在夢幻般的環境中,鼓勵競爭和合作克服挑戰和任務。在敘事驅動的同時,它們保留了重要的戰略深度。這是我們最好的RPG棋盤遊戲的首選,有望獲得無數小時的享受。
一目了然的角色扮演棋盤遊戲
### lloomhaven:獅子的顎
6在Amazon### Wizkids Dungeons&Dragons:elemental Evil廟宇
1在Amazon### The Witcher:舊世界中看到它
3在Amazon###星球大戰:帝國攻擊
6在Amazon### heroquest上看到它
4在Amazon### Arkham恐怖:紙牌遊戲中看到它
2在亞馬遜###《指環王
2在Amazon###這場戰爭:棋盤遊戲
0在Amazon###下降:黑暗的傳說
3在Amazon### MICE&MYSTICS上看到它
1在Amazon###汙染的Grail:Avalon的墮落
5在亞馬遜看到它
Gloomhaven係列:獅子的下巴和其他
### lloomhaven:獅子的顎
6在亞馬遜看到它
Gloomhaven係列始終躋身最佳棋盤遊戲之列,作為角色扮演體驗。玩家成為冒險家,通過複雜的運動進行合作,角色名冊隨著英雄退休或滅亡而發展。具有甲板建造機械師的戰術戰鬥係統造成了不斷升級的緊張局勢。雖然目前無法使用原件,但 獅子的顎 (前傳)提供了一種簡化的,負擔得起的替代方案。續集 frosthaven ,通過介紹一個探索,建造和管理的小鎮來擴大體驗。兩者還提供出色的個人遊戲選項。
地牢與龍:元素邪惡神廟
### Wizkids Dungeons&Dragons:Elemental Evil廟
1在亞馬遜上看到它
根據流行的筆和紙RPG,這個合作的冒險係列巧妙地融合了角色扮演和棋盤遊戲機製。隨機生成的地牢磚充滿了陷阱和怪物,創建動態的遊戲玩法,模仿地牢大師主導的冒險經曆。 基於經典的D&D場景改編的Elemental Evil神廟,在本係列的出色產品中脫穎而出。
巫師:舊世界
###巫師:舊世界
3在亞馬遜看到它
這個受歡迎的視頻遊戲係列的棋盤遊戲改編在 witcher 遊戲和小說的事件之前。玩家體現巫師,通過狩獵怪物而競爭獲得財富和名望。甲板建造機械師允許進行戰略定製和協同作用,從而增強了競爭性方麵。獨奏模式也可用於單人探索。
星球大戰:帝國攻擊
###星球大戰:帝國攻擊
6在亞馬遜看到它
對於科幻愛好者來說, 《星球大戰:帝國攻擊》 為幻想環境提供了令人信服的替代方案。一名球員控製著帝國,而其他玩家則是叛軍特工,以挑戰帝國統治。戰術戰鬥係統既支持獨立的場景,又支持更大的戰役,將戰鬥融合為電影敘事。許多擴展包增加了標誌性的字符和場景。
英雄
### Heroquest
4在亞馬遜看到它
經典的地牢爬行棋盤遊戲, Heroquest 帶有更新的縮影返回。遊戲大師使用一本方案手冊來指導玩家穿越地牢,在進步時揭示了挑戰和寶藏。這為真正的角色扮演體驗,融合了神秘,敘事和角色發展與戰略遊戲的融合提供了密切的近似。擴展提供了其他冒險。
阿卡姆恐怖:紙牌遊戲
### Arkham恐怖:紙牌遊戲
2在亞馬遜看到它
該遊戲成功地融合了恐怖和角色扮演元素。玩家合作解決了與Lovecraftian傳說相關的奧秘。具有挑戰性的困難和黯淡的敘事有助於恐怖氣氛,而甲板建造則增加了戰略性的深度。一係列擴展進一步擴展了敘述。
指環王:中世紀的旅程
###《指環王:中土旅程》
2在亞馬遜看到它
這款遊戲以中土為目標,無縫地集成到托爾金既定的敘述中。玩家建造甲板以代表角色的能力,探索地麵上方和下方。該遊戲結合了創新的機製,包括瓷磚操縱和應用程序支持的奧秘。
我的戰爭:棋盤遊戲
###這場我的戰爭:棋盤遊戲
0在亞馬遜上看到它
該遊戲為英雄主義提供了獨特的看法,描繪了在飽受戰爭war的城市中為生存而奮鬥的觀點。玩家清除資源,加強庇護所並逃避敵對的遭遇。資源管理和基礎建設機製與敘事文本相結合,創造了強大而有影響力的體驗。
血統:黑暗的傳奇
###下降:黑暗的傳說
3在亞馬遜看到它
血統:黑暗的傳奇以其出色的生產質量而脫穎而出,具有詳細的縮影和三維地形。遊戲玩法同樣令人印象深刻,其中一個移動應用程序通過任務和鏈接場景引導玩家。
老鼠和神秘主義者
###小鼠和神秘主義者
1在亞馬遜上看到它
該遊戲旨在為年輕的玩家使用,並提供了一個更簡單的機製的異想天開的冒險故事。變成老鼠的玩家必須拯救幻想王國。
汙染的聖杯:阿瓦隆的秋天
###汙染的聖杯:阿瓦隆的墮落
5在亞馬遜看到它
汙染的聖杯優先考慮敘事,融合凱爾特人和亞瑟王傳說。玩家必須合作在一個充滿挑戰的世界中生存,管理資源並導航龐大的分支運動。
RPG棋盤遊戲:更廣泛的視角
“角色扮演遊戲”一詞起源於《龍與龍》,從使用戰爭遊戲規則的實驗性敘事講故事演變。筆和紙RPG強調了創造力和想象力,但還結合了戰略元素,例如技能檢查和角色進步。對遊戲大師的需求以及對戰略深度的渴望,導致了棋盤遊戲和視頻遊戲RPG的發展。雖然“角色扮演”是視頻遊戲中一個完善的流派術語,但其在棋盤遊戲中的使用卻不一致。盡管如此,這些不同的RPG格式之間存在明顯的交叉授粉。