历史上30个最佳射手
对30个开创性射击游戏的回顾:从像素到电影战斗
射手:令人振奋,爆发和完全迷人。自从90年代的像素化枪战以来,他们已经急剧发展,但仍然是游戏的基石。本文庆祝了30个重新定义该类型的标题。
目录
- 我们如何选择这些射手
- 逃离塔科夫
- Ultrakill
- 彩虹六攻城
- 堡垒
- 发薪日2
- 猎物(2017) -Duke Nukem 3D
- 反击2 -Doom(1993)
- 子弹风暴 -Wolfenstein II:新的巨像 -Max Payne 3
- 遥不可及3
- 害怕。
- 厄运永恒
- 边境2 -Titanfall 2
- 剩下的4人死2
- 守望先锋(2016)
- 战场2
- 孤岛危机
- 堡垒2
- 2004年虚幻比赛
- 地震III竞技场
- 使命召唤4:现代战争 -Goldeneye 007(1997)
- 半衰期
- 生化奇兵
- 完美黑暗(2000)
- 光晕:战斗进化
- 评论
我们如何选择这些射手
选择30个最佳射手是一项艰巨的任务。我们的标准包括:
- 行业影响力:为开发人员设定持久标准的游戏。
- 游戏玩法和机制:独特性和玩家经验。
- 受欢迎程度和遗产:持久的影响和未来标题的灵感。
- 气氛:视觉,风格和整体游戏感觉。
从塔科夫逃脱
图像:gamerjournalist.com
- metascore :tbd
- 开发人员:平台游戏
- 发布日期:2017年7月27日
- 下载:官方页面
塔科夫(Tarkov)提供了顽固的生存射击者体验,融合现实主义,战术游戏玩法和强烈的肾上腺素。玩家在一个饱受战争war的城市中,无论是敌人,资源稀缺还是不良决定,死亡都是威胁。死亡时的永久档位损失会提高紧张局势,要求战略思维和仔细计划。这不是无意识的行动;这是对生存技巧和神经的考验。
Ultrakill
图像:dreadcentral.com
- metascore :tbd
- 开发人员:新的血液互动
- 发布日期:2020年9月3日
- 下载:Steam
Ultrakill是不间断的,疯狂的动作。现代化的90年代经典作品将速度和强度推向极限。恶魔,鲜血和无尽的弹药造成了无情的攻击,要求不断的运动和积极进攻。魔鬼可能会哭泣的组合系统奖励时尚的杀戮,而诸如通过近战的健康再生之类的独特机制使每一次遭遇都令人难忘。扑灭自己的shot弹枪爆炸的能力只是顶部的樱桃。
彩虹六攻城
图像:playstation.com
- metascore :73
- 开发人员:ubisoft
- 发布日期:2015年12月1日
- 下载:Steam
彩虹六攻城将战术射击者转变为紧张的战略战斗。育碧优先考虑策略,沟通和适应性,而不是纯反射。多元化的运营商,每个运营商都具有独特的小工具和角色,创造了不断发展的战术可能性。每次相遇都是国际象棋比赛,错误受到严重惩罚。
Fortnite
图像:Insider.razer.com
- metascore :78
- 开发人员:史诗般的游戏
- 发布日期:2017年7月21日
- 下载:fortnite
Fortnite超越了游戏的界限,成为一种文化现象。建筑机制,持续的更新和独特的视觉风格使它成为了巨大的知名度。皇家战斗模式推出了一种新颖的动作和动态结构,苛刻的战术能力和熟练的射击。连续更新,协作和游戏内活动巩固了其作为主要游戏平台的地位。
发薪日2
图像:itl.cat
- metascore :79
- 开发人员:过度
- 发布日期:2013年8月13日
- 下载:Steam
发薪日2将球员当作犯罪工作人员,计划和执行大胆的抢劫。从小型抢劫到高风险银行突袭,协调,战术和计算的冒险是必不可少的。玩家可以在隐形的方法或爆炸性的混乱之间进行选择,从而使每个抢劫案都无法预测和激动。配乐进一步增强了张力和兴奋。
猎物(2017)
图像:reddit.com
- metascore :79
- 开发人员:Arkane Studios
- 发布日期:2017年5月4日
- 下载:Steam
猎物在黑暗的科幻环境中提出了具有挑战性的沉浸式SIM经历。 Arkane Studios熟练地将沉浸式游戏玩法与解决难题融合在一起,需要创造力和非常规的思维。庞大的空间站详细介绍了,充满了秘密,并为玩家如何应对威胁提供了自由。独特的能力允许各种策略。
杜克·努克姆3D
图像:middleofnowheregaming.com
- metascore :80
- 开发人员:3D领域
- 发布日期:1996年1月29日
- 下载:Steam
杜克·努克姆(Duke Nukem)3D于1996年突然出现,体现了那个时代的勇敢和高端态度。这不仅仅是另一个射手。这是一个文化偶像,将动作与流行文化参考和讽刺幽默融为一体。它的互动元素在其时代正在开创性。
反击2
图像:ensigame.com
- metascore :82
- 开发人员:阀门
- 发布日期:2012年8月21日
- 下载:Steam
反击2基于其前身的遗产,在结合现代技术和源2引擎的同时保留了时态,战术游戏。它仍然是战术FPS,精度和团队合作至关重要。
Doom(1993)
图像:brainbaking.com
- metascore :82
- 开发人员:ID软件
- 发布日期:1993年12月10日
- 下载:Steam
Doom是一个传奇的标题,是FPS类型和整个游戏行业的基础。它的“跑步”公式,第一人称视角和激烈的恶魔般的动作为无数的未来游戏奠定了基础。它还普及了在线多人游戏。
子弹风暴
图像:混合news.com
- metascore :84
- 开发人员:人们可以飞
- 发布日期:2017年4月7日
- 下载:Steam
子弹风暴独特地融合了疯狂的动作,黑暗的幽默和创造性的战斗。它奖励了玩家的时尚杀戮,增加了一层战略乐趣,超出了简单的准确性。具有魅力的故事情节,令人难忘的角色和电影演讲进一步增强了体验。
沃尔芬斯坦二世:新的巨像
图像:switchplayer.net
- metascore :87
- 开发人员:MachineGames
- 发布日期:2017年10月27日
- 下载:Steam
沃尔芬斯坦二世(Wolfenstein II):新的巨像通过引人入胜的叙事和精致的射手力学振兴了经典系列。玩家在美国替代历史上与纳粹占领作斗争,进行残酷的战斗,并经历了一个充满有影响力的角色的强大故事。
Max Payne 3
图像:shacknews.com
- metascore :87
- 开发人员:摇滚明星游戏
- 发布日期:2012年5月15日
- 下载:Steam
马克斯·佩恩(Max Payne)3在马克斯·佩恩(Max Payne)遇到危险的巴西雇佣军和政治阴谋世界时,带来了肮脏,电影的经历。标志性的“子弹时间”机制和覆盖系统增强了强烈的动作序列。
遥远的哭泣3
图像:gamingbible.com
- metascore :88
- 开发人员:ubisoft
- 发布日期:2012年11月29日
- 下载:Steam
Far Cry 3将球员沉浸在热带天堂变成战场上。开放世界的沙盒提供狩猎,探索和多样化的战斗相遇,使玩家可以在隐形和全面攻击之间进行选择。它令人着迷的故事和充满活力的环境为开放世界射击者树立了新的标准。
害怕。
映像:RepentonHorror.com
- metascore :88
- 开发人员:Monolith Productions
- 发布日期:2005年10月17日
- 下载:Steam
害怕。巧妙地将强烈的动作与可怕的超自然元素融合在一起。玩家调查涉及超自然力量的神秘事件,体验了肾上腺素泵的枪战和令人恐惧的恐怖片的独特融合。
厄运永恒
图像:Nintendo.com
- metascore :88
- 开发人员:ID软件
- 发布日期:2020年3月20日
- 下载:Steam
《毁灭战士永恒》提供了不懈和积极进取的射手体验。不断的运动是生存的关键,使每场战斗都是精确动作的混乱舞蹈。这是有史以来最激烈,最苛刻的射手之一。
边境2
图像:epicgames.com
- metascore :89
- 开发人员:变速箱软件
- 发布日期:2012年9月21日
- 下载:Steam
Borderlands 2将射手和RPG元素与黑暗的幽默和丰富的战利品相结合。玩家坐落在潘多拉地球上,面对成群的敌人,探索广阔的世界,并用大量的武器和能力来定制角色。
Titanfall 2
图像:Metro.co.uk
- metascore :89
- 开发人员:重生娱乐
- 发布日期:2016年10月28日
- 下载:Steam
Titanfall 2具有快节奏的跑酷,激烈的枪战和巨型机械。单人游戏意外引人注目,讲述了友谊的衷心故事,并以创新的设计为特色。
留下4死2
图像:gameplayscassi.com.br
- metascore :89
- 开发人员:阀门
- 发布日期:2009年11月17日
- 下载:Steam
剩下的4 Dead 2是一个激动人心的合作射击手,四个幸存者与无情的僵尸成立。合作,资源管理和适应性对于生存至关重要。 AI主管动态调整了困难,确保了一贯的强烈体验。
守望先锋(2016)
图像:reddit.com
- metascore :91
- 开发人员:暴雪娱乐
- 发布日期:2016年5月24日
《守望先锋》彻底改变了基于团队的射击游戏,将FPS和MOBA元素融合在一起。胜利取决于协调的团队合作和战略英雄的选择,使其成为高度竞争和吸引人的体验。
战场2
图像:beztabaka.by
- metascore :91
- 开发人员:骰子
- 发布日期:2005年6月21日
战场2扩大了军事射击者的规模,其中包括步兵,车辆和飞机的大规模战斗。团队合作和战略阶级利用是成功的关键。
孤岛危机
映像:archive.org
- metascore :91
- 开发人员:Crytek
- 发布日期:2007年11月13日
- 下载:Steam
Cressy在2007年推动了图形忠诚度的界限,为视觉现实主义树立了新的标准。它的详细环境,现实的物理和先进的照明效果是开创性的。
团队要塞2
图像:gamedeveloper.com
- metascore :92
- 开发人员:阀门
- 发布日期:2007年10月10日
- 下载:Steam
Team Fortress 2是一个充满活力且混乱的团队射击游戏,具有独特的卡通风格。它的基于班级的游戏强调团队合作和战略协同作用。成功的化妆系统的引入进一步提高了游戏的寿命和吸引力。
2004年虚幻比赛
图像:portforward.com
- metascore :93
- 开发人员:史诗般的游戏
- 发布日期:2004年3月16日
- 下载:Steam
2004年虚幻锦标赛完善了竞技场射手配方,强调了速度,精度和反射。它快节奏的游戏玩法,各种地图和各种游戏模式使其成为竞争激烈且引人入胜的标题。
地震三竞技场
图像:reddit.com
- metascore :93
- 开发人员:ID软件
- 发布日期:1999年12月5日
- 下载:Steam
地震III竞技场是竞技场射击游戏的缩影,重点是纯净,快速的战斗。响应迅速的控制和激烈的战斗使其成为竞争激烈且持久的经典。
使命召唤4:现代战争
图像:mehm.net
- metascore :94
- 开发人员:无限病房
- 发布日期:2007年11月12日
- 下载:Steam
《使命召唤》 4:现代战争通过引入现代战争和电影宣传来改变军事射击场的景观。其创新的多人游戏模式建立了许多现在的经典力学。
Goldeneye 007(1997)
图像:cnet.com
- metascore :96
- 开发人员:稀有
- 发布日期:1997年8月23日
Goldeneye 007展示了该游戏机在FPS游戏中的潜力,为控件,水平设计和多人游戏设定了新的标准。它的詹姆斯·邦德(James Bond)启发的叙事以及行动和隐身的融合仍然令人难忘。
半衰期
图像:youtube.com
- metascore :96
- 开发人员:阀门
- 发布日期:1998年11月19日
- 下载:Steam
半衰期彻底改变了FPS游戏中的讲故事,将叙事无缝地整合到游戏玩法中。它的沉浸式氛围和令人着迷的故事为叙事驱动的射击者树立了新的标准。
生化奇兵
图像:inverse.com
- metascore :96
- 开发人员:2K游戏
- 发布日期:2007年8月21日
- 下载:Steam
Bioshock将玩家带到水下城市Rapture,在引人入胜的叙事和大气环境中探索哲学和道德主题。它创新的游戏玩法和发人深省的故事使它成为了真正的艺术作品。
完美黑暗(2000)
图像:partarofgaming.com
- metascore :97
- 开发人员:稀有
- 发布日期:2000年5月22日
完美的黑暗扩展了Goldeneye 007的成功,引入了未来派的环境和复杂的间谍活动。它多样化的游戏玩法,令人印象深刻的图形和电影演示巩固了其作为任天堂64 Classic的地位。
光环:战斗进化
映像:wallpapercat.com
- metascore :97
- 开发人员:Bungie
- 发布日期:2001年11月15日
- 下载:Steam
光晕:战斗进化的重新定义的控制台射击游戏,引入了标志性的大师长和引人注目的科幻宇宙。其创新的再生盾牌机械师和史诗般的故事情节为该类型树立了新的标准。
这30场比赛本身就具有影响力,将射手类型统计到了今天。它们代表了各种各样的风格,力学和叙事,展示了该类型令人难以置信的进化和持久的吸引力。