曆史上30個最佳射手
對30個開創性射擊遊戲的回顧:從像素到電影戰鬥
射手:令人振奮,爆發和完全迷人。自從90年代的像素化槍戰以來,他們已經急劇發展,但仍然是遊戲的基石。本文慶祝了30個重新定義該類型的標題。
目錄
- 我們如何選擇這些射手
- 逃離塔科夫
- Ultrakill
- 彩虹六攻城
- 堡壘
- 發薪日2
- 獵物(2017) -Duke Nukem 3D
- 反擊2 -Doom(1993)
- 子彈風暴 -Wolfenstein II:新的巨像 -Max Payne 3
- 遙不可及3
- 害怕。
- 厄運永恒
- 邊境2 -Titanfall 2
- 剩下的4人死2
- 守望先鋒(2016)
- 戰場2
- 孤島危機
- 堡壘2
- 2004年虛幻比賽
- 地震III競技場
- 使命召喚4:現代戰爭 -Goldeneye 007(1997)
- 半衰期
- 生化奇兵
- 完美黑暗(2000)
- 光暈:戰鬥進化
- 評論
我們如何選擇這些射手
選擇30個最佳射手是一項艱巨的任務。我們的標準包括:
- 行業影響力:為開發人員設定持久標準的遊戲。
- 遊戲玩法和機製:獨特性和玩家經驗。
- 受歡迎程度和遺產:持久的影響和未來標題的靈感。
- 氣氛:視覺,風格和整體遊戲感覺。
從塔科夫逃脫
圖像:gamerjournalist.com
- metascore :tbd
- 開發人員:平台遊戲
- 發布日期:2017年7月27日
- 下載:官方頁麵
塔科夫(Tarkov)提供了頑固的生存射擊者體驗,融合現實主義,戰術遊戲玩法和強烈的腎上腺素。玩家在一個飽受戰爭war的城市中,無論是敵人,資源稀缺還是不良決定,死亡都是威脅。死亡時的永久檔位損失會提高緊張局勢,要求戰略思維和仔細計劃。這不是無意識的行動;這是對生存技巧和神經的考驗。
Ultrakill
圖像:dreadcentral.com
- metascore :tbd
- 開發人員:新的血液互動
- 發布日期:2020年9月3日
- 下載:Steam
Ultrakill是不間斷的,瘋狂的動作。現代化的90年代經典作品將速度和強度推向極限。惡魔,鮮血和無盡的彈藥造成了無情的攻擊,要求不斷的運動和積極進攻。魔鬼可能會哭泣的組合係統獎勵時尚的殺戮,而諸如通過近戰的健康再生之類的獨特機製使每一次遭遇都令人難忘。撲滅自己的shot彈槍爆炸的能力隻是頂部的櫻桃。
彩虹六攻城
圖像:playstation.com
- metascore :73
- 開發人員:ubisoft
- 發布日期:2015年12月1日
- 下載:Steam
彩虹六攻城將戰術射擊者轉變為緊張的戰略戰鬥。育碧優先考慮策略,溝通和適應性,而不是純反射。多元化的運營商,每個運營商都具有獨特的小工具和角色,創造了不斷發展的戰術可能性。每次相遇都是國際象棋比賽,錯誤受到嚴重懲罰。
Fortnite
圖像:Insider.razer.com
- metascore :78
- 開發人員:史詩般的遊戲
- 發布日期:2017年7月21日
- 下載:fortnite
Fortnite超越了遊戲的界限,成為一種文化現象。建築機製,持續的更新和獨特的視覺風格使它成為了巨大的知名度。皇家戰鬥模式推出了一種新穎的動作和動態結構,苛刻的戰術能力和熟練的射擊。連續更新,協作和遊戲內活動鞏固了其作為主要遊戲平台的地位。
發薪日2
圖像:itl.cat
- metascore :79
- 開發人員:過度
- 發布日期:2013年8月13日
- 下載:Steam
發薪日2將球員當作犯罪工作人員,計劃和執行大膽的搶劫。從小型搶劫到高風險銀行突襲,協調,戰術和計算的冒險是必不可少的。玩家可以在隱形的方法或爆炸性的混亂之間進行選擇,從而使每個搶劫案都無法預測和激動。配樂進一步增強了張力和興奮。
獵物(2017)
圖像:reddit.com
- metascore :79
- 開發人員:Arkane Studios
- 發布日期:2017年5月4日
- 下載:Steam
獵物在黑暗的科幻環境中提出了具有挑戰性的沉浸式SIM經曆。 Arkane Studios熟練地將沉浸式遊戲玩法與解決難題融合在一起,需要創造力和非常規的思維。龐大的空間站詳細介紹了,充滿了秘密,並為玩家如何應對威脅提供了自由。獨特的能力允許各種策略。
杜克·努克姆3D
圖像:middleofnowheregaming.com
- metascore :80
- 開發人員:3D領域
- 發布日期:1996年1月29日
- 下載:Steam
杜克·努克姆(Duke Nukem)3D於1996年突然出現,體現了那個時代的勇敢和高端態度。這不僅僅是另一個射手。這是一個文化偶像,將動作與流行文化參考和諷刺幽默融為一體。它的互動元素在其時代正在開創性。
反擊2
圖像:ensigame.com
- metascore :82
- 開發人員:閥門
- 發布日期:2012年8月21日
- 下載:Steam
反擊2基於其前身的遺產,在結合現代技術和源2引擎的同時保留了時態,戰術遊戲。它仍然是戰術FPS,精度和團隊合作至關重要。
Doom(1993)
圖像:brainbaking.com
- metascore :82
- 開發人員:ID軟件
- 發布日期:1993年12月10日
- 下載:Steam
Doom是一個傳奇的標題,是FPS類型和整個遊戲行業的基礎。它的“跑步”公式,第一人稱視角和激烈的惡魔般的動作為無數的未來遊戲奠定了基礎。它還普及了在線多人遊戲。
子彈風暴
圖像:混合news.com
- metascore :84
- 開發人員:人們可以飛
- 發布日期:2017年4月7日
- 下載:Steam
子彈風暴獨特地融合了瘋狂的動作,黑暗的幽默和創造性的戰鬥。它獎勵了玩家的時尚殺戮,增加了一層戰略樂趣,超出了簡單的準確性。具有魅力的故事情節,令人難忘的角色和電影演講進一步增強了體驗。
沃爾芬斯坦二世:新的巨像
圖像:switchplayer.net
- metascore :87
- 開發人員:MachineGames
- 發布日期:2017年10月27日
- 下載:Steam
沃爾芬斯坦二世(Wolfenstein II):新的巨像通過引人入勝的敘事和精致的射手力學振興了經典係列。玩家在美國替代曆史上與納粹占領作鬥爭,進行殘酷的戰鬥,並經曆了一個充滿有影響力的角色的強大故事。
Max Payne 3
圖像:shacknews.com
- metascore :87
- 開發人員:搖滾明星遊戲
- 發布日期:2012年5月15日
- 下載:Steam
馬克斯·佩恩(Max Payne)3在馬克斯·佩恩(Max Payne)遇到危險的巴西雇傭軍和政治陰謀世界時,帶來了肮髒,電影的經曆。標誌性的“子彈時間”機製和覆蓋係統增強了強烈的動作序列。
遙遠的哭泣3
圖像:gamingbible.com
- metascore :88
- 開發人員:ubisoft
- 發布日期:2012年11月29日
- 下載:Steam
Far Cry 3將球員沉浸在熱帶天堂變成戰場上。開放世界的沙盒提供狩獵,探索和多樣化的戰鬥相遇,使玩家可以在隱形和全麵攻擊之間進行選擇。它令人著迷的故事和充滿活力的環境為開放世界射擊者樹立了新的標準。
害怕。
映像:RepentonHorror.com
- metascore :88
- 開發人員:Monolith Productions
- 發布日期:2005年10月17日
- 下載:Steam
害怕。巧妙地將強烈的動作與可怕的超自然元素融合在一起。玩家調查涉及超自然力量的神秘事件,體驗了腎上腺素泵的槍戰和令人恐懼的恐怖片的獨特融合。
厄運永恒
圖像:Nintendo.com
- metascore :88
- 開發人員:ID軟件
- 發布日期:2020年3月20日
- 下載:Steam
《毀滅戰士永恒》提供了不懈和積極進取的射手體驗。不斷的運動是生存的關鍵,使每場戰鬥都是精確動作的混亂舞蹈。這是有史以來最激烈,最苛刻的射手之一。
邊境2
圖像:epicgames.com
- metascore :89
- 開發人員:變速箱軟件
- 發布日期:2012年9月21日
- 下載:Steam
Borderlands 2將射手和RPG元素與黑暗的幽默和豐富的戰利品相結合。玩家坐落在潘多拉地球上,麵對成群的敵人,探索廣闊的世界,並用大量的武器和能力來定製角色。
Titanfall 2
圖像:Metro.co.uk
- metascore :89
- 開發人員:重生娛樂
- 發布日期:2016年10月28日
- 下載:Steam
Titanfall 2具有快節奏的跑酷,激烈的槍戰和巨型機械。單人遊戲意外引人注目,講述了友誼的衷心故事,並以創新的設計為特色。
留下4死2
圖像:gameplayscassi.com.br
- metascore :89
- 開發人員:閥門
- 發布日期:2009年11月17日
- 下載:Steam
剩下的4 Dead 2是一個激動人心的合作射擊手,四個幸存者與無情的僵屍成立。合作,資源管理和適應性對於生存至關重要。 AI主管動態調整了困難,確保了一貫的強烈體驗。
守望先鋒(2016)
圖像:reddit.com
- metascore :91
- 開發人員:暴雪娛樂
- 發布日期:2016年5月24日
《守望先鋒》徹底改變了基於團隊的射擊遊戲,將FPS和MOBA元素融合在一起。勝利取決於協調的團隊合作和戰略英雄的選擇,使其成為高度競爭和吸引人的體驗。
戰場2
圖像:beztabaka.by
- metascore :91
- 開發人員:骰子
- 發布日期:2005年6月21日
戰場2擴大了軍事射擊者的規模,其中包括步兵,車輛和飛機的大規模戰鬥。團隊合作和戰略階級利用是成功的關鍵。
孤島危機
映像:archive.org
- metascore :91
- 開發人員:Crytek
- 發布日期:2007年11月13日
- 下載:Steam
Cressy在2007年推動了圖形忠誠度的界限,為視覺現實主義樹立了新的標準。它的詳細環境,現實的物理和先進的照明效果是開創性的。
團隊要塞2
圖像:gamedeveloper.com
- metascore :92
- 開發人員:閥門
- 發布日期:2007年10月10日
- 下載:Steam
Team Fortress 2是一個充滿活力且混亂的團隊射擊遊戲,具有獨特的卡通風格。它的基於班級的遊戲強調團隊合作和戰略協同作用。成功的化妝係統的引入進一步提高了遊戲的壽命和吸引力。
2004年虛幻比賽
圖像:portforward.com
- metascore :93
- 開發人員:史詩般的遊戲
- 發布日期:2004年3月16日
- 下載:Steam
2004年虛幻錦標賽完善了競技場射手配方,強調了速度,精度和反射。它快節奏的遊戲玩法,各種地圖和各種遊戲模式使其成為競爭激烈且引人入勝的標題。
地震三競技場
圖像:reddit.com
- metascore :93
- 開發人員:ID軟件
- 發布日期:1999年12月5日
- 下載:Steam
地震III競技場是競技場射擊遊戲的縮影,重點是純淨,快速的戰鬥。響應迅速的控製和激烈的戰鬥使其成為競爭激烈且持久的經典。
使命召喚4:現代戰爭
圖像:mehm.net
- metascore :94
- 開發人員:無限病房
- 發布日期:2007年11月12日
- 下載:Steam
《使命召喚》 4:現代戰爭通過引入現代戰爭和電影宣傳來改變軍事射擊場的景觀。其創新的多人遊戲模式建立了許多現在的經典力學。
Goldeneye 007(1997)
圖像:cnet.com
- metascore :96
- 開發人員:稀有
- 發布日期:1997年8月23日
Goldeneye 007展示了該遊戲機在FPS遊戲中的潛力,為控件,水平設計和多人遊戲設定了新的標準。它的詹姆斯·邦德(James Bond)啟發的敘事以及行動和隱身的融合仍然令人難忘。
半衰期
圖像:youtube.com
- metascore :96
- 開發人員:閥門
- 發布日期:1998年11月19日
- 下載:Steam
半衰期徹底改變了FPS遊戲中的講故事,將敘事無縫地整合到遊戲玩法中。它的沉浸式氛圍和令人著迷的故事為敘事驅動的射擊者樹立了新的標準。
生化奇兵
圖像:inverse.com
- metascore :96
- 開發人員:2K遊戲
- 發布日期:2007年8月21日
- 下載:Steam
Bioshock將玩家帶到水下城市Rapture,在引人入勝的敘事和大氣環境中探索哲學和道德主題。它創新的遊戲玩法和發人深省的故事使它成為了真正的藝術作品。
完美黑暗(2000)
圖像:partarofgaming.com
- metascore :97
- 開發人員:稀有
- 發布日期:2000年5月22日
完美的黑暗擴展了Goldeneye 007的成功,引入了未來派的環境和複雜的間諜活動。它多樣化的遊戲玩法,令人印象深刻的圖形和電影演示鞏固了其作為任天堂64 Classic的地位。
光環:戰鬥進化
映像:wallpapercat.com
- metascore :97
- 開發人員:Bungie
- 發布日期:2001年11月15日
- 下載:Steam
光暈:戰鬥進化的重新定義的控製台射擊遊戲,引入了標誌性的大師長和引人注目的科幻宇宙。其創新的再生盾牌機械師和史詩般的故事情節為該類型樹立了新的標準。
這30場比賽本身就具有影響力,將射手類型統計到了今天。它們代表了各種各樣的風格,力學和敘事,展示了該類型令人難以置信的進化和持久的吸引力。