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战场3的剪切内容恢复了

作者 : Allison 更新日期 : Feb 02,2025

战场3的剪切内容恢复了

战场3的不为人知的故事:两个缺失的任务

>前战场3设计师戴维·戈德法布(David Goldfarb)最近公布了有关该游戏开发的先前未知的细节:从单人运动中削减了两个整个任务。 这种启示引发了人们对游戏的叙述的重新兴趣,尽管这一叙述因其行动而受到赞扬,但由于缺乏凝聚力的讲故事和情感深度而获得了混杂的评论。 《战地风云3》于2011年发行,以其令人印象深刻的视觉效果,大规模多人游戏和创新的Frostbite 2引擎获得了广泛的好评。 但是,线性的,环球旅行的运动在视觉上壮观,往往感到脱节和情感平坦。

戈德法布(Goldfarb)的Twitter帖子透露,切除的任务以金·霍金斯(Kim Hawkins)中士为中心,这是“狩猎”任务中的喷气飞行员。 这些任务将描绘出霍金斯的捕获和随后的逃脱,有可能在她的弧线中增加深度和性格的发展,并在与Dima的团圆中达到顶峰。 这种丢失的内容可能会大大增强广告系列的整体影响。

省略这些任务现在被视为解决游戏中最常见的批评之一的错过的机会:依靠脚本拼图的材料和缺乏多样化的任务结构。 拟议的以生存为中心的任务本可以提供更具动态和引人入胜的经验。

这个启示激发了粉丝之间关于战场特许经营的未来的对话,尤其是关于引人注目的单人叙事的重要性。 战场2042年没有一场运动引发了这一讨论,许多人希望未来的分期付款将优先考虑与该系列著名的多人游戏一起进行故事驱动的运动。 失落的霍金斯任务提醒了战场宇宙中更丰富故事的潜力。