Capcom旨在扩大与频率的竞争和复兴的跨界战斗头衔
Capcom 的制作人 Shuhei Matsumoto 最近在 EVO 2024 上谈到了 Versus 系列的未来。 本次独家采访揭示了 Capcom 的战略、粉丝接待以及格斗游戏格局的演变。
Capcom 重新聚焦经典和新对战游戏
Capcom的开发承诺与历程
在 EVO 2024 上,Capcom 展示了Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics,该合辑收录了 Versus 系列的七款标志性游戏。 该合集包括广受好评的Marvel vs. Capcom 2,格斗游戏史上的里程碑式作品。 在接受 IGN 采访时,松本详细介绍了广泛的开发过程,透露了三到四年的历程。 与漫威的最初谈判遇到了挑战,但最终达成了成功的合作伙伴关系,专注于将这些经典作品传递给现代观众。 松本说道:“为了让这个项目成为现实,我们已经计划了大约三四年。”他强调了 Capcom 对粉丝群的奉献以及 Versus 系列的持久吸引力。
Marvel vs. Capcom 格斗合集:街机经典 包括:
- 惩罚者(横向卷轴清版)
- X战警:原子之子
- 漫威超级英雄
- X战警大战街头霸王
- 漫威超级英雄 vs 街头霸王
- 漫威 vs. 卡普空:超级英雄的冲突
- 漫威VS卡普空2:英雄新时代