Capcom 旨在擴展 Versus 系列並復興跨界格鬥遊戲
Capcom的製片人Shuhei Matsumoto最近在Evo 2024上談到了《競賽》係列的未來。 這次獨家采訪闡明了Capcom的策略,粉絲接待和格鬥遊戲景觀的演變。
Capcom的重新關注經典和新標題
> Capcom的發展承諾和旅程
>在EVO 2024,Capcom展示了Marvel vs. Capcom Fighting Collection:Arcade Classics
,這是一本具有七個標誌性遊戲的彙編。 該係列包括備受讚譽的Marvel vs. Capcom 2,這是戰鬥遊戲曆史上具有裏程碑意義的冠軍。 在接受IGN的采訪中,Matsumoto詳細介紹了廣泛的開發過程,揭示了三到四年的旅程。 與Marvel的最初談判提出了挑戰,但最終導致了成功的夥伴關係,重點是將這些經典作品交付給現代受眾。 Matsumoto表示:“我們已經計劃大約三年,四年,以使該項目成為現實。”
奇跡與capcom戰鬥集合:街機經典包括:
懲罰者(側滾動擊敗'em up)
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