《Fate/GO》更新引发争议
Fate/Grand Order九周年纪念日重大更新后引发争议。 强大的新技能的推出,需要更多的“仆人币”才能解锁,引发了玩家的强烈反对。 此前,满级五星角色需要六份;更新将其提高到八个或九个,以避免大量的麻烦。这激怒了玩家,尤其是那些已经在游戏中投入巨资的玩家。 新的障碍感觉像是一次挫折,掩盖了游戏新实施的怜悯系统。
网上滥用浪潮
反应迅速而强烈。 玩家们在官方社交媒体渠道上充斥着愤怒的信息,其中一些还包含针对开发团队的死亡威胁。 虽然玩家的沮丧是可以理解的,但这些威胁的严重性在社区中反映不佳,削弱了合理的担忧。
开发商回应
承认强烈的负面反应,FGO 第 2 部开发总监嘉纳芳树 (Yoshiki Kano) 公开道歉。他解决了玩家对新附加技能的不满和焦虑,概述了一些纠正措施。 其中包括在保留原始技能等级的同时在解锁的附加技能之间进行切换的能力,以及恢复用于圣杯召唤的仆人币并提供补偿的承诺。 虽然提供了一些缓解,但这些变化并没有完全解决核心问题:仆人币的稀缺和重复要求的增加。
补丁还是治愈方法?
开发人员的回应(包括提供 40 次免费拉动)是向前迈出的一步,但感觉更像是临时解决方案,而不是永久解决方案。 完成五星级角色的令人畏惧的八个重复要求仍然存在。
社区质疑是否会实施真正的解决方案,并指出增加仆人币可用性的承诺尚未兑现。 该事件凸显了游戏开发商必须在盈利和玩家满意度之间取得不稳定的平衡。 虽然最初的愤怒可能会随着补偿而减少,但开发商和玩家之间的信任破裂需要修复。 开放的沟通和真诚地参与玩家关心的问题对于重建这种信任至关重要。 最终,游戏的持续成功取决于繁荣的社区。
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