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马拉松:邦吉的提取射手从沉默中反弹

作者 : Aaron 更新日期 : Feb 11,2025

Marathon, Bungie’s Extraction Shooter, Claimed to be

Bungie的马拉松:沉默的一年,诺言的承诺

经过一年的无线电沉默,Bungie即将到来的科幻提取射击游戏 Marathon 终于获得了备受期待的开发人员更新。 最初在2023年5月的PlayStation展示柜上揭幕,游戏的复兴是Bungie的前 Halo 遗产的复兴,引起了极大的兴奋,但迅速逐渐消失了。

游戏总监乔·齐格勒(Joe Ziegler)解决了社区的关注,证实了游戏的进步,并将其描述为邦吉(Bungie)对提取射击游戏类型的解释。 尽管游戏录像仍然难以捉摸,但Ziegler向粉丝们保证,开发正在“正轨”,强调了基于广泛的玩家测试的大量修订。 他取笑了一个基于班级的系统,其中包含可定制的“跑步者”,展示了“小偷”和“隐身”角色的早期设计。

扩展的游戏测试计划于2025年,为更广泛的玩家提供了参加游戏开发的机会。 Ziegler敦促粉丝在Steam,Xbox和PlayStation上进行Marathon 马拉松,以表示兴趣并促进未来的交流。

Marathon, Bungie’s Extraction Shooter, Claimed to be

新鲜的经典

马拉松是对Bungie 1990年代三部曲的重新构想,标志着与命运特许经营的重大背离。 虽然不是直接的续集,但游戏设置在同一宇宙中,旨在捕捉经典邦吉标题的本质。 它旨在为新移民提供,同时为长期粉丝提供怀旧点头。 在Tau Ceti IV上,球员作为跑步者,竞争有价值的外星人工件,无论是独奏还是三人组成的团队,与竞争对手的船员和危险的提取场景面对面。

齐格勒最初被认为是纯粹的PVP体验,Ziegler暗示了潜在的增加游戏现代化并引入了新的叙事弧。 跨PC,PlayStation 5和Xbox系列X | S。

Marathon, Bungie’s Extraction Shooter, Claimed to be 挑战和前进的道路

在指控不当行为的指控以及随后的员工减少,影响了Bungie劳动力的17%,这可能部分归因于2024年3月原始项目负责人克里斯·巴雷特(Chris Barrett)的原始项目的离职。 尽管有这些挫折,但2025 Playtests的承诺为狂热的粉丝们热切期待游戏的发行提供了一线希望。