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Mon.Hunt Wilds:下一代开放世界重新构想标志性系列

作者 : Liam 更新日期 : Mar 30,2023

Mon.Hunt Wilds:下一代开放世界重新构想标志性系列

《怪物猎人荒野》:革命性的开放世界狩猎体验

在《怪物猎人世界》取得巨大成功的基础上,Capcom 准备通过《怪物猎人荒野》重新定义该系列。 这款雄心勃勃的新游戏将系列的标志性狩猎转变成一个充满活力、相互关联的开放世界,充满生机并实时发展。

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无缝狩猎场

《怪物猎人荒野》放弃了前作的传统任务结构。 相反,玩家将看到一个广阔、无缝的世界,等待探索。 在最近的夏季游戏节采访中,制作人 Ryozo Tsujimoto、执行总监 Kaname Fujioka 和总监 Yuya Tokuda 强调了游戏对流畅游戏玩法和对玩家行为做出反应的沉浸式环境的重视。 猎人探索未知的区域,遇到新的野生动物和资源,但可以自由选择目标和方法,不受限时任务的限制。

Fujioka 强调了这种无缝性的重要性:“创建详细且身临其境的生态系统需要一个充满可自由狩猎的敌对怪物的无缝世界。” 这个世界本身充满了令人难以置信的活力,包括沙漠定居点、多样化的生物群落和一群 NPC 猎人。 真实模拟怪物的行为,群体根据 24 小时的行为模式追逐猎物并与人类猎人互动。

动态而生机勃勃的世界

游戏利用新技术创造了一个真正动态的世界,具有实时天气变​​化和不断变化的怪物数量。 Tokuda 解释了这一挑战:“建立一个包含更多怪物和互动角色的庞大、不断变化的生态系统是一个重大障碍。环境变化同时发生——这在以前是不可能的。”

文本中附有展示游戏广阔世界和多样化生物的图像。 [图片 1][图片 2][图片 3][图片 4](用图片 URL 替换括号内的占位符)

全球影响力和经验教训

《怪物猎人世界》的成功为《荒野求生》的发展提供了宝贵的经验。 Tsujimoto 指出了扩大全球影响力的重要性:“我们对《怪物猎人世界》的全球策略专注于全球同步发布和广泛本地化,帮助我们了解不熟悉该系列的玩家以及如何重新吸引他们。” 这种全球视角明显影响了《怪物猎人荒野》的设计和范围,为全世界玩家带来真正革命性的狩猎体验。