首页 新闻 顶级PS2游戏有史以来排名

顶级PS2游戏有史以来排名

作者 : Skylar 更新日期 : Jun 02,2025

如果您想起游戏的黄金时代,PlayStation 2将成为有史以来最具标志性的游戏机之一。当它接近其成立25周年时,我们正在重新审视使​​其传奇的游戏。从Okami巨像之影这样的独家产品到《最终幻想X》《侠盗猎车手:Vice City》等大片,PS2提供了许多难忘的体验。下面,我们策划了25种最佳PS2游戏的列表,这些游戏不仅突破了技术的界限,而且仍然是永恒的经典。

有史以来最好的PS2游戏

26张图像有关有史以来最好的PlayStation游戏的更多信息:

最佳PS4 Gamesbest PS3 Gamesbest PS1游戏

25。吉他英雄2


开发人员: Harmonix |发布者:重钟|发布日期: 2006年11月7日
评论: IGN的吉他英雄2评论

吉他英雄2是节奏类型的顶峰。它像其他游戏一样捕捉了岩石和金属的精神,提供了原始的,未经过滤的体验。凭借来自Megadeth和Iron Maiden等乐队的标志性曲目花名册,这是令人兴奋的时光的完美回归。难怪至今它仍然是粉丝的最爱。

24。狡猾的库珀2:小偷乐队


开发人员: Sucker Punch Productions |出版商:索尼计算机娱乐|发布日期: 2004年9月14日
评论: IGN的狡猾2:盗贼乐队评论

Sly Cooper 2以一些游戏管理的方式将隐身,幽默和动作融合在一起。凭借其引人入胜的故事情节,多样化的环境以及整个团队的比赛能力,它是讲故事的大师班。它的隐形力学是无与伦比的,使其成为PS2库中的出色标题。

23. ICO


开发人员: Sie Japan Studio |出版商:索尼计算机娱乐|发布日期: 2001年9月25日
评论: IGN的ICO评论

ICO重新定义了游戏中的极简主义。它基于债券的游戏玩法既是亲密又创新的,重点是两个角色之间的关系,而不是复杂的力学。它令人困扰的气氛和解决难题使其成为永恒的经典。

22.NBA街,第一卷。 2


开发人员:加拿大EA |出版商:电子艺术/NUFX |发布日期: 2003年4月28日
评论: IGN的NBA街,第一卷。 2评论

NBA街2将街机风格的篮球带入生活。凭借其浮华的动作,全明星阵容和四种不同的游戏模式,这证明了这项运动的文化影响力。无论您是打断脚踝还是扣篮朋友,这个游戏都会提供无尽的娱乐。

21。王国之心2


开发人员: Square Enix |发布者: Square Enix |发布日期: 2005年12月22日
评论: IGN的王国之心2评论

王国之心2提高了续集的标准。凭借改进的战斗机制,更深入的故事和令人惊叹的视觉效果,它建立在其前身奠定的基础上。它的迪士尼和《最终幻想魔术》的融合确保了它仍然是一个心爱的特许经营。

20。托尼·霍克的地下


开发人员: Neversoft Entertainment |发布者: Activision |发布日期: 2003年10月27日
评论: IGN的托尼·霍克(Tony Hawk)的地下评论

托尼·霍克(Tony Hawk)的地下将滑板文化与讲故事结合在一起。具有悠久的叙事,出色的配乐和创新的功能,这是一款引起粉丝和新移民的共鸣的游戏。诸如钢铁侠(Iron Man)之类的可解锁角色增加了额外的天赋。

19。迪斯塔:黑暗的小时


开发人员: nis |出版商: Atlus(NA)|发布日期: 2003年1月30日
评论: IGN的disgaea:黑暗小时评论

Disgaea是一种敢于不同的策略RPG。凭借其古怪的幽默,战术战斗和无尽的可重玩性,这是一个不断奉献的邪教经典。它具有挑战性的难度曲线和富有想象力的世界建设确保它仍然相关。

18.棘轮和clank:上你的阿森纳


开发人员:失眠游戏|出版商:索尼计算机娱乐|发布日期: 2004年11月2日
评论: IGN的Ratchet&Clank:提高您的阿森纳评论

Ratchet&Clank:UP您的阿森纳是平台的大师班。凭借其可爱的角色,史诗般的冒险和创新的武器,这是一种乐趣。谁不想挥舞吸吮大炮?这很有趣。

17。超越善与恶


开发人员: Ubisoft Montpellier |发布者: ubisoft |发布日期: 2003年11月11日
评论: IGN超越善与恶评论

超越善与恶是一个隐藏的宝石。它独特的世界,引人入胜的故事和迷人的角色使它难以忘怀。凭借其动作,探索和讽刺的融合,这是一款游戏,即使在今天也很新鲜。

16。倦怠报仇


开发人员:标准游戏|出版商:电子艺术|发布日期: 2005年7月30日
评论: IGN的倦怠报仇评论

倦怠的报仇是速度拟人化的。它的肾上腺素泵送比赛和壮观的崩溃定义了该系列的遗产。凭借其严格的控制和令人上瘾的游戏玩法,这是一款需要关注的游戏。

15。精神病学家


开发人员:双重制作|出版商: Majesco Entertainment |发布日期: 2005年4月19日
评论: IGN的Psychonauts评论

心理纳人是幽默和创造力的令人愉悦的结合。它的富有想象力的水平和令人难忘的角色使其成为一个出色的标题。有了最近的续集,很明显,专营权仍然有腿。

14.魔鬼可能哭泣3:但丁的觉醒


开发人员: Capcom生产工作室1 |发布者: Capcom |发布日期: 2005年2月17日
评论: IGN的魔鬼可能会哭泣3:但丁的觉醒评论

Devil May Cry 3是动作游戏的基准。它的快节奏战斗,电影过场动画和时尚的演讲使它与众不同。凭借其高技能天花板,它仍然是全球开发人员的基准。

13

![](/uploads/13/1742140