揭开Poe2的探险:被动,人工制品,财富揭示了
掌握流放2的探险最终游戏的道路:综合指南
流放2的路径介绍了Expeditions,这是原始游戏中经过改进的最终游戏系统。本指南详细介绍了探险力学,奖励和关键的被动技能树。
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探险力学与爆炸
探险是用地图集上的浅蓝色螺旋图标表示的。放置在完整的塔楼插槽中的探险前体片保证了探险。进入探险地图后,找到中央雷管和四个NPC。核心机械师涉及战略性地将爆炸物放置在标记附近以触发事件:
- 红色标记:在这些产卵的符文怪物附近引爆。较大的标记产生较大的怪物包。出土的残余物进一步增强了这些包装。
- 出土的残余物:这些文物提供了有益或有害的修饰符(例如,元素损害增加,但胸部的稀有物品更高)。
- 黑色标记(螺旋符号):在这些产卵附近引爆的箱子,其中包含人工制品,日志,货币,路线石和高层装备。
炸药UI显示了效果区域(AOE)。避免重叠的AOE圈子以进行最佳耕作。放置炸药后,激活雷管。您可以在爆炸后离开该区域,然后返回以与敌人互动。
探险巅峰地图
符文怪物和挖掘的箱子有机会放下探险日志。在藏身处将其与Dannig一起使用,以访问Expedition Pinnacle地图 - 这是一项更大的探险,并带有更多的炸药。该地图上有一个Pinnacle Boss Olroth(由Minimap上的头骨指示)。击败奥罗斯(Olroth)授予2倍探险被动技能树点。
探险被动技能树
探险树位于地图集被动技能树中,增强了事件。积分主要是通过击败奥罗斯(Olroth)获得的。该树具有著名的节点和难以为日志添加节点。每个值得注意的节点都需要增加日志难度。
Notable Expedition Passive | Effect | Requirements |
---|---|---|
Extreme Archaeology | Reduces Explosives to 1, but boosts radius by 150%, placement range by 100%, and reduces enemy Life by 20% | N/A |
Disturbed Rest | 50% more Runic Monster Flags | N/A |
Detailed Records | 50% more Logbooks, Logbooks always spawn with 3x Modifiers | Disturbed Rest |
Timed Detonations | 50% more Artifacts, Detonation chains 50% faster | N/A |
Legendary Battles | 50% more Rare monsters, 50% more Exotic Coinage | Timed Detonations |
Frail Treasures | 3x more Excavated Chest Markers, but they disappear after 5 seconds | N/A |
Weight of History | 35% boost to Remnant effects | N/A |
Unearthed Anomalies | Remnants gain an additional Suffix and Prefix modifier | Weight of History |
优先考虑“干扰休息”,“详细记录”和“定时爆炸”,以增加奖励。然后考虑“历史的重量”,“发掘的异常”和“传奇的战斗”,以进一步但更具挑战性的改进。由于爆炸物的显着减少,避免“极端考古学”。
探险奖励
探险主要奖励用于与特定供应商交易的工件。异国造币刷新供应商清单。
Reward | Use | Gear |
---|---|---|
Broken Circle Artifact | Gwennen (Weapons) | Weapons |
Black Scythe Artifact | Tujen (Belts & Jewelry) | Belts & Jewelry |
Order Artifact | Rog (Armor) | Armor |
Sun Artifact | Dannig (Used to acquire other Artifacts) | Various |
Exotic Coinage | Refreshes any vendor's inventory | N/A |
从符文怪物和挖掘的箱子获得的探险日志,解锁巅峰地图,并有机会与奥罗斯(Olroth)获得出色的奖励。
本指南为掌握Exile 2的探险最终游戏系统提供了坚实的基础。请记住,请根据您的构建和选择的被动技能来适应策略。