揭開Poe2的探險:被動,人工製品,財富揭示了
掌握流放2的探險最終遊戲的道路:綜合指南
流放2的路徑介紹了Expeditions,這是原始遊戲中經過改進的最終遊戲係統。本指南詳細介紹了探險力學,獎勵和關鍵的被動技能樹。
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探險力學與爆炸
探險是用地圖集上的淺藍色螺旋圖標表示的。放置在完整的塔樓插槽中的探險前體片保證了探險。進入探險地圖後,找到中央雷管和四個NPC。核心機械師涉及戰略性地將爆炸物放置在標記附近以觸發事件:
- 紅色標記:在這些產卵的符文怪物附近引爆。較大的標記產生較大的怪物包。出土的殘餘物進一步增強了這些包裝。
- 出土的殘餘物:這些文物提供了有益或有害的修飾符(例如,元素損害增加,但胸部的稀有物品更高)。
- 黑色標記(螺旋符號):在這些產卵附近引爆的箱子,其中包含人工製品,日誌,貨幣,路線石和高層裝備。
炸藥UI顯示了效果區域(AOE)。避免重疊的AOE圈子以進行最佳耕作。放置炸藥後,激活雷管。您可以在爆炸後離開該區域,然後返回以與敵人互動。
探險巔峰地圖
符文怪物和挖掘的箱子有機會放下探險日誌。在藏身處將其與Dannig一起使用,以訪問Expedition Pinnacle地圖 - 這是一項更大的探險,並帶有更多的炸藥。該地圖上有一個Pinnacle Boss Olroth(由Minimap上的頭骨指示)。擊敗奧羅斯(Olroth)授予2倍探險被動技能樹點。
探險被動技能樹
探險樹位於地圖集被動技能樹中,增強了事件。積分主要是通過擊敗奧羅斯(Olroth)獲得的。該樹具有著名的節點和難以為日誌添加節點。每個值得注意的節點都需要增加日誌難度。
Notable Expedition Passive | Effect | Requirements |
---|---|---|
Extreme Archaeology | Reduces Explosives to 1, but boosts radius by 150%, placement range by 100%, and reduces enemy Life by 20% | N/A |
Disturbed Rest | 50% more Runic Monster Flags | N/A |
Detailed Records | 50% more Logbooks, Logbooks always spawn with 3x Modifiers | Disturbed Rest |
Timed Detonations | 50% more Artifacts, Detonation chains 50% faster | N/A |
Legendary Battles | 50% more Rare monsters, 50% more Exotic Coinage | Timed Detonations |
Frail Treasures | 3x more Excavated Chest Markers, but they disappear after 5 seconds | N/A |
Weight of History | 35% boost to Remnant effects | N/A |
Unearthed Anomalies | Remnants gain an additional Suffix and Prefix modifier | Weight of History |
優先考慮“幹擾休息”,“詳細記錄”和“定時爆炸”,以增加獎勵。然後考慮“曆史的重量”,“發掘的異常”和“傳奇的戰鬥”,以進一步但更具挑戰性的改進。由於爆炸物的顯著減少,避免“極端考古學”。
探險獎勵
探險主要獎勵用於與特定供應商交易的工件。異國造幣刷新供應商清單。
Reward | Use | Gear |
---|---|---|
Broken Circle Artifact | Gwennen (Weapons) | Weapons |
Black Scythe Artifact | Tujen (Belts & Jewelry) | Belts & Jewelry |
Order Artifact | Rog (Armor) | Armor |
Sun Artifact | Dannig (Used to acquire other Artifacts) | Various |
Exotic Coinage | Refreshes any vendor's inventory | N/A |
從符文怪物和挖掘的箱子獲得的探險日誌,解鎖巔峰地圖,並有機會與奧羅斯(Olroth)獲得出色的獎勵。
本指南為掌握Exile 2的探險最終遊戲係統提供了堅實的基礎。請記住,請根據您的構建和選擇的被動技能來適應策略。