নেটফ্লিক্স: বাচ্চারা কনসোলগুলিতে আগ্রহী না, প্লেস্টেশন 6 এর স্বপ্ন দেখছে না
নেটফ্লিক্সের গেমসের সভাপতি আলাইন তাসকান এমন একটি ভবিষ্যতের কল্পনা করেছেন যেখানে গেমিং traditional তিহ্যবাহী কনসোলগুলির উপর কম নির্ভরশীল, কারণ মাইক্রোসফ্ট, সনি এবং নিন্টেন্ডোর মতো শিল্প জায়ান্টরা নতুন হার্ডওয়্যার দিয়ে নতুনত্ব অব্যাহত রেখেছে। সান ফ্রান্সিসকোতে নেটফ্লিক্স উপস্থাপনার পরে গেম ব্যবসায়ের সাথে সাম্প্রতিক এক সাক্ষাত্কারে, টাস্কান আলোচনা করেছিলেন যে কীভাবে গেমিং উত্সাহীরা ভবিষ্যতে তাদের প্রিয় গেমগুলি খেলতে পারে। কনসোল গেমিং বাজারে প্রবেশের ক্ষেত্রে নেটফ্লিক্সের আগ্রহের বিষয়ে জিজ্ঞাসা করা হলে, তাসকান তরুণ গেমারদের কাছে কনসোলগুলির প্রাসঙ্গিকতা সম্পর্কে সংশয় প্রকাশ করেছিলেন।
"তরুণ প্রজন্মের দিকে তাকান। আট বছরের বাচ্চা এবং দশ বছরের বাচ্চারা কি প্লেস্টেশন 6 এর মালিক হওয়ার স্বপ্ন দেখছে? আমি নিশ্চিত নই," তাসকান মন্তব্য করেছিলেন। তিনি আরও গেমিংয়ের বিকশিত ল্যান্ডস্কেপকে আরও বিশদভাবে ব্যাখ্যা করেছিলেন, এমন ভবিষ্যতের পরামর্শ দিয়েছিলেন যেখানে প্ল্যাটফর্মগুলি কম সংজ্ঞায়িত করা হয়। "তারা যে কোনও ডিজিটাল স্ক্রিনের সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করতে চাইছে, এটি যাই হোক না কেন, এমনকি গাড়ীতেও। কনসোলের সাথে আপনি উচ্চ সংজ্ঞা সম্পর্কে ভাবছেন, আপনি নিয়ামক সম্পর্কে ভাবছেন। আমরা যদি এই পুরানো মডেলটির দিকে নজর রাখি তবে আমি মনে করি এটি আমাদের সংযত করবে।"
তার উদ্বেগ সত্ত্বেও, টাস্কানের কনসোল গেমিংয়ের প্রতি ব্যক্তিগত অনুরাগ রয়েছে, বিশেষত নিন্টেন্ডোর ওয়াইকে প্রিয় হিসাবে উল্লেখ করে। ইএ, ইউবিসফ্ট এবং এপিক গেমসের মতো বড় স্টুডিওতে বছরের অভিজ্ঞতা সহ, তিনি traditional তিহ্যবাহী কনসোল রিলিজের জন্য কোনও অপরিচিত নন। তবে নেটফ্লিক্সের কৌশলটি আরও বহুমুখী গেমিং বিকল্পগুলির দিকে সরে যাচ্ছে।
নেটফ্লিক্স সফলভাবে তার আইপিগুলিকে গেমগুলিতে রূপান্তর করেছে, স্ট্র্যাঞ্জার থিংস 3: দ্য গেম এবং হট টু হ্যান্ডেল টু হ্যান্ডেল: লাভ একটি গেম সাবস্ক্রিপশন অ্যাড-অন হিসাবে একটি গেম । সংস্থাটি গ্র্যান্ড থেফট অটো: সান আন্দ্রেয়াস - মোবাইল খেলার জন্য উপলব্ধ সংজ্ঞাযুক্ত সংস্করণগুলির মতো পরিচিত গেমগুলিও তৈরি করেছে। টাস্কান গেমিংয়ের ক্ষেত্রে বাধা হ্রাস করার জন্য নেটফ্লিক্সের প্রতিশ্রুতিতে জোর দিয়েছিল, মোবাইল অ্যাক্সেসযোগ্যতার উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে এবং পরিবার এবং তরুণ শ্রোতাদের আকর্ষণ করার জন্য পার্টি গেমগুলি বিকাশ করে।
টাস্কান গেম বিজনেসকে বলেছেন, "আমি ঘর্ষণকে কমিয়ে আনতে এবং আমরা যদি পারি তবে তা মুছে ফেলার বিষয়ে আমি খুব জোরালো।" "আমি দেখতে পাচ্ছি যে সাবস্ক্রিপশনটিও ঘর্ষণ। সম্ভবত ভাল ঘর্ষণ কারণ এটি ব্যবসায়িক বোধ করে, তবে তবুও আমরা [মোবাইল গেম] স্কুইড গেমের জন্য সাবস্ক্রিপশন অপসারণের পরীক্ষা করেছি: প্রকাশ করেছেন And এবং আমরা অন্যান্য পরীক্ষা করতে পারি।"
টাস্কান গেমিংয়ে ঘর্ষণের আরও কয়েকটি বিষয় চিহ্নিত করেছে, যেমন একাধিক কন্ট্রোলারদের প্রয়োজনীয়তা, হার্ডওয়ারের ব্যয় এবং গেম ডাউনলোডের জন্য প্রয়োজনীয় সময়। গেমিংকে আরও অ্যাক্সেসযোগ্য করার জন্য এই বাধাগুলি হ্রাস করার লক্ষ্য তিনি।
নেটফ্লিক্স ২০২৪ সালের গোড়ার দিকে রিপোর্ট করেছিল যে ২০২৩ সালে গেমের ব্যস্ততা তিনগুণ বেড়েছে, ২০২১ সালে সিএনবিসি -র পূর্ববর্তী প্রতিবেদন সত্ত্বেও গেমিংয়ে অবিচ্ছিন্ন বিনিয়োগের ইঙ্গিত দেয় যে 1% এরও কম গ্রাহক তার গেমগুলির সাথে জড়িত ছিলেন। তবে, ২০২৪ সালের অক্টোবরে নেটফ্লিক্স ওভারওয়াচ , হ্যালো এবং গড অফ ওয়ারের প্রাক্তন বিকাশকারীদের নেতৃত্বে এএএ স্টুডিও বন্ধ করে তার গেমিং উচ্চাকাঙ্ক্ষাগুলি ফিরিয়ে দেয়। অতিরিক্তভাবে, সাম্প্রতিক কাটগুলি নাইট স্কুল স্টুডিওকে প্রভাবিত করেছে, যা নেটফ্লিক্স 2021 সালে অর্জন করেছিল।
নেটফ্লিক্স যেমন একটি বাজারকে কনসোলগুলিতে কম আগ্রহী বলে প্রত্যাশা করে, সনি, মাইক্রোসফ্ট এবং নিন্টেন্ডোর মতো শিল্প নেতারা এখনও নতুন হার্ডওয়্যার নিয়ে এগিয়ে যাচ্ছেন। নিন্টেন্ডো তার পরবর্তী প্রজন্মের কনসোলটি উন্মোচন করতে চলেছে, সুইচ 2, পরের সপ্তাহে সরাসরি উপস্থাপনায়, যেখানে ভক্তরা আগ্রহের সাথে বৈশিষ্ট্যগুলি, প্রকাশের তারিখগুলি এবং প্রাক-অর্ডার সম্পর্কিত তথ্যের বিষয়ে বিশদটির জন্য অপেক্ষা করছেন।
সর্বশেষ নিবন্ধ