Netflix:孩子對遊戲機不感興趣,而不是夢想著PlayStation 6
Netflix的Games總裁Alain Tascan設想了一個未來,其中游戲不依賴傳統遊戲機,因為Microsoft,Sony和Nintendo等行業巨頭繼續使用新硬件進行創新。在舊金山的Netflix演講之後,最近對遊戲業務的採訪時,Tascan討論了遊戲愛好者將來如何玩自己喜歡的遊戲。當被問及Netflix對進入遊戲機遊戲市場的興趣時,Tascan對遊戲機與年輕遊戲玩家的相關性表示懷疑。
Tascan說:“看看年輕一代。八歲的孩子和十歲的孩子夢想擁有PlayStation 6嗎?我不確定。”他進一步詳細闡述了遊戲的不斷發展的景觀,這表明平台的定義較低。 “他們想與任何數字屏幕,無論它在哪裡,即使在汽車中進行互動。在控制台上,您都在考慮高清,您正在考慮控制器。如果我們查看這個較舊的模型,我認為這將限制我們。”
儘管他擔心他,但Tascan還是對遊戲機遊戲的個人喜愛,尤其是以任天堂的Wii為最愛。在EA,Ubisoft和Epic Games等主要工作室的經驗多年,他對傳統遊戲機版本並不陌生。但是,Netflix的策略正在轉向更廣泛的遊戲選項。
Netflix成功地將其IPS調整為遊戲,提供了諸如《陌生人事物》 3:遊戲和太熱而無法處理的標題:Love是一款遊戲作為訂閱附加組件。該公司還製作了諸如Grand Theft Auto:San Andreas之類的熟悉遊戲 - 可用於移動遊戲的權威版。 Tascan強調了Netflix致力於減少游戲障礙,專注於移動可訪問性並開發派對遊戲以吸引家庭和年輕觀眾的承諾。
塔斯坦對遊戲業務說:“如果可以的話,我對降低摩擦並消除它非常有力。” “我看到訂閱也是摩擦的。也許是好的摩擦,因為這是有意義的,但是我們仍然進行了消除[手機遊戲]魷魚游戲的訂閱:釋放的測試。我們可能會進行其他測試。”
Tascan確定了遊戲中其他幾個摩擦點,例如對多個控制器的需求,硬件成本以及遊戲下載所需的時間。他的目標是最大程度地減少這些障礙,以使遊戲更容易訪問。
Netflix在2024年初報導說,在2023年,遊戲參與度增加了兩倍,表明儘管CNBC在2021年較早的報導稱,不到1%的訂閱者正在與遊戲進行比賽。但是,在2024年10月,Netflix通過守望先鋒, Halo和War God的前開發商領導的AAA工作室結束了其遊戲野心。此外,最近的削減影響了Netflix於2021年收購的夜校工作室。
正如Netflix預計市場對遊戲機不太感興趣的那樣,索尼,微軟和任天堂等行業領導者仍在使用新硬件前進。 Nintendo將在下週的直接演示中推出其下一代控制台,即Switch 2,粉絲們熱切地等待有關功能,發布日期和預訂信息的詳細信息。