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Netflix: Niños sin interés en consolas, no soñando con PlayStation 6

Autor : Zachary Actualizar : Apr 16,2025

Alain Tascan, presidente de juegos de Netflix, prevé un futuro en el que los juegos dependan menos de las consolas tradicionales, ya que los gigantes de la industria como Microsoft, Sony y Nintendo continúan innovando con un nuevo hardware. En una entrevista reciente con el negocio del juego después de una presentación de Netflix en San Francisco, Tascan discutió cómo los entusiastas de los juegos podrían jugar sus juegos favoritos en el futuro. Cuando se le preguntó sobre el interés de Netflix en ingresar al mercado de juegos de consola, Tascan expresó escepticismo sobre la relevancia de las consolas a los jugadores más jóvenes.

"Mira a la generación más joven. Además explicó el panorama en evolución de los juegos, lo que sugiere un futuro donde las plataformas están menos definidas. "Quieren interactuar con cualquier pantalla digital, sea lo que sea, donde sea que esté, incluso en el automóvil. Con la consola está pensando en la alta definición, está pensando en el controlador. Si observamos este modelo anterior, creo que nos restringirá".

A pesar de sus preocupaciones, Tascan tiene una afición personal por los juegos de consola, particularmente citando a Wii de Nintendo como un favorito. Con años de experiencia en los principales estudios como EA, Ubisoft y juegos épicos, no es ajeno a los lanzamientos de consola tradicionales. Sin embargo, la estrategia de Netflix está cambiando hacia opciones de juego más versátiles.

Netflix dice que a los niños no les importan las consolas. Foto de Jakub Porzycki/Nurphoto a través de Getty Images.

Netflix ha adaptado con éxito sus IP en juegos, ofreciendo títulos como Stranger Things 3: The Game y Too Hot to Maneing: Love es un juego como complementos de suscripción. La compañía también ha hecho juegos familiares como Grand Theft Auto: San Andreas, la edición definitiva disponible para el juego móvil. Tascan enfatizó el compromiso de Netflix de reducir las barreras para los juegos, centrarse en la accesibilidad móvil y desarrollar juegos de fiesta para atraer familias y audiencias más jóvenes.

"Soy muy vigoroso por reducir la fricción y eliminarla si podemos", dijo Tascan a The Game Business . "Veo que la suscripción también es fricción. Tal vez una buena fricción porque tiene sentido comercial, pero aún así hicimos la prueba de eliminar la suscripción para el juego de calamar [juego móvil]: desatado . Y podemos hacer otras pruebas".

Tascan identificó varios otros puntos de fricción en los juegos, como la necesidad de múltiples controladores, el costo del hardware y el tiempo requerido para las descargas de juegos. Su objetivo es minimizar estos obstáculos para hacer que los juegos sean más accesibles.

Netflix informó a principios de 2024 que el compromiso del juego se había triplicado a lo largo de 2023, lo que indica una inversión continua en los juegos a pesar de los informes anteriores de CNBC en 2021 que menos del 1% de los suscriptores se involucraban con sus juegos. Sin embargo, en octubre de 2024, Netflix redujo sus ambiciones de juego al cerrar su estudio AAA dirigido por ex desarrolladores de Overwatch , Halo y God of War . Además, los recientes recortes afectaron el estudio de la escuela nocturna, que Netflix adquirió en 2021.

Como Netflix anticipa un mercado menos interesado en consolas, líderes de la industria como Sony, Microsoft y Nintendo todavía están avanzando con el nuevo hardware. Nintendo está listo para presentar su consola de próxima generación, la Switch 2, en una presentación directa la próxima semana, donde los fanáticos esperan ansiosamente detalles sobre características, fechas de lanzamiento e información de pedido anticipado.