Crytek Job Cuts "Halt" Crysis 4 Entwicklung
Crytek kündigt Entlassungen an, die 15% seiner Belegschaft betreffen
Crytek, der Entwickler hinter der Crysis-Serie und Hunt: Showdown, hat Entlassungen angekündigt, die ungefähr 60 Mitarbeiter betreffen und 15% seiner 400-Personen-Mitarbeiter repräsentieren. Die Entscheidung, die über einen Tweet und Erklärung des Gründers Avni Yerli angekündigt wurde, zitiert herausfordernde Marktbedingungen und die Notwendigkeit einer finanziellen Nachhaltigkeit.
Trotz des Wachstums von Hunt: Showdown erklärte Crytek, dass der fortgesetzte Betrieb in der vorherigen Skala nicht nachhaltig sei. Nach der Verschiebung der Crysis 4-Entwicklung im zweiten Quartal 2024 und der Bemühungen, Mitarbeiter zum Jagd zu wechseln: Showdown, Kostensenkung als unzureichende Maßnahmen, wodurch Entlassungen unvermeidbar waren. Betroffene Mitarbeiter erhalten Abfindungspakete und Karriereunterstützung.
Yerlis vollständige Aussage betont Cryteks Engagement für Hunt: Showdowns anhaltendes Wachstum und Evolution sowie die kontinuierliche Entwicklung seines Kryegine. Die Erklärung erkennt die schwierige Entscheidung an und drückt Wertschätzung für die harte Arbeit ihrer Mitarbeiter aus.
Die Entlassungen betreffen verschiedene Entwicklungsteams und gemeinsame Dienste in Crytek.
Die Nachrichten folgen dem zuvor unangekündigten und anschließenden abgesagten Crysis-nächsten Projekt, einem von Battle Royale inspirierten Titel, der im frühen Gameplay-Filmmaterial online veröffentlicht wurde. Dieses Projekt wurde letztendlich zugunsten von Crysis 4 verschrottet, das im Januar 2022 angekündigt wurde, seitdem nur begrenzte Aktualisierungen verzeichnet wurden.
Das Crysis -Franchise, bekannt für seine visuell atemberaubenden Grafiken und anspruchsvollen Systemanforderungen (berühmt durch den Ausdruck "Aber kann es Crysis ausführen?" Titel, die Zukunft von Crysis 4 nach dieser jüngsten Entwicklung bleibt ungewiss.
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