Crytek Job coupe «Halt» Crysis 4 Development
Crytek annonce des licenciements affectant 15% de sa main-d'œuvre
Crytek, le développeur derrière la série Crysis et Hunt: Showdown, a annoncé des licenciements ayant un impact sur environ 60 employés, représentant 15% de son personnel de 400 personnes. La décision, annoncée via un tweet et une déclaration du fondateur Avni Yerli, cite des conditions de marché difficiles et le besoin de durabilité financière.
Malgré la croissance de Hunt: Showdown, Crytek a déclaré que le fonctionnement continu à son échelle précédente n'était pas durable. Suite au report du développement de Crysis 4 au troisième trimestre 2024 et aux efforts de transition du personnel à la chasse: épreuve de force et mesures de réduction des coûts s'est avérée insuffisante, ce qui rend les licenciements inévitables. Les employés touchés recevront des forfaits indemniques et un soutien professionnel.
La déclaration complète de Yerli met l'accent sur l'engagement de Crytek envers Hunt: la croissance et l'évolution continues de Showdown, ainsi que le développement en cours de son CryEngine. La déclaration reconnaît la décision difficile et exprime l'appréciation du travail acharné de ses employés.
Les licenciements affectent diverses équipes de développement et services partagés au sein de Crytek.
La nouvelle suit le projet Crysis Next, un titre inspiré de Battle Royale, qui a été annulé, un titre inspiré de Battle Royale qui a fui en ligne dans les premières images de jeu. Ce projet a finalement été abandonné en faveur de Crysis 4, qui a été annoncé en janvier 2022 mais a connu des mises à jour limitées depuis.
La franchise Crysis, connue pour ses graphiques visuellement étonnants et ses exigences du système exigeant (résumé par l'expression "mais peut-il exécuter Crysis?"), N'a pas vu une entrée principale depuis Crysis 3 en 2013. Alors que Crytek a publié des remasters de plus tôt précédemment Titres, l'avenir de Crysis 4 reste incertain à la suite de ce développement récent.
Derniers articles