Crytekのジョブは、「停止」Crysis 4開発を削減します
Crytekは、労働力の15%に影響を与えるレイオフを発表します
Crysysシリーズとハント:対決の開発者であるCrytekは、400人のスタッフの15%を占める約60人の従業員に影響を与えるレイオフを発表しました。この決定は、創設者のAvni Yerliからのツイートと声明で発表されたもので、挑戦的な市場状況と財政的持続可能性の必要性を引用しています。
ハント:対決の成長にもかかわらず、Crytekは、以前のスケールでの継続的な運用は持続不可能であると述べました。 2024年第3四半期のCrysis 4開発の延期と、スタッフを狩りに移行する努力に続いて、対決、コスト削減対策は不十分であることが判明し、レイオフを避けられませんでした。影響を受ける従業員は、退職パッケージとキャリアサポートを受け取ります。
Yerliの完全な声明は、Crytekのハントへのコミットメントを強調しています。Ahonwdownの継続的な成長と進化、および将来の泣き声の発展とともに。声明は困難な決定を認め、従業員の努力に対する感謝を表明します。
レイオフは、Crytek内のさまざまな開発チームと共有サービスに影響を与えます。
このニュースは、以前は未発表で、その後キャンセルされたCrysis Nextプロジェクトに続きます。これは、初期のゲームプレイ映像でオンラインでリークされたバトルロワイヤルにインスパイアされたタイトルです。このプロジェクトは最終的に、2022年1月に発表されたCrysis 4を支持して廃棄されましたが、それ以来限られた更新が見られています。
視覚的に見事なグラフィックと要求の厳しいシステム要件で知られているCrysisフランチャイズ(「しかし、Crysisを実行できますか?」というフレーズで要約されています)は、2013年のCrysis 3以来メインラインエントリを見ていません。タイトル、Crysis 4の未来は、この最近の開発に続いて不確実なままです。