Indus verzeichnet fünf Millionen Downloads und schließt den ersten internationalen Spieltest in Manila ab
Indus, der in Indien hergestellte Battle-Royale-Shooter, hat innerhalb von nur zwei Monaten nach seiner Veröffentlichung die Marke von fünf Millionen Android-Downloads und 100.000 iOS-Downloads überschritten. Dies folgt auf einen erfolgreichen internationalen Spieltest in Manila und einen Google Play Award als „Best Made in India Game 2024“.
Dieser bedeutende Erfolg positioniert Indus als führenden Konkurrenten auf dem indischen Gaming-Markt und fordert Konkurrenten wie FAU-G: Domination heraus. Der Spieletest des Manila YGG Play Summit lieferte wertvolles Feedback von internationalen E-Sport-Spielern.
SuperGaming, der Entwickler von Indus, hat die Clutch India Movement ins Leben gerufen, einen großen Vorstoß in die E-Sport-Arena. Das Herzstück ist das Indus International Tournament, das von Oktober 2024 bis Februar 2025 stattfindet und über einen Preispool von ₹2,5 crore (ca. 31.000 $) verfügt.
Beeindruckendes Wachstum, Zukunftspotenzial
Während die fünf Millionen Downloads beeindruckend sind, liegen sie leicht short unter den anfänglichen zehn Millionen Vorregistrierungen. Vorregistrierungen führen jedoch selten direkt zu Downloads. Die niedrigeren iOS-Downloadzahlen lassen darauf schließen, dass dieses Marktsegment weiter durchdrungen werden muss.
Trotzdem zeigt die schnelle Expansion von SuperGaming in internationale Spieltests und E-Sport-Turniere ehrgeizige Pläne für das Wachstum von Indus.
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