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Indus obtiene cinco millones de descargas y concluye la primera prueba de juego internacional en Manila

Autor : Isabella Actualizar : Jan 20,2025

Indus, el juego de disparos Battle Royale hecho en India, ha superado los cinco millones de descargas de Android y las 100.000 descargas de iOS en tan solo dos meses de su lanzamiento. Esto se produce tras una exitosa prueba de juego internacional en Manila y la obtención del premio Google Play Best Made in India Game 2024.

Este importante logro posiciona a Indus como un contendiente líder en el mercado de juegos de la India, desafiando a competidores como FAU-G: Domination. La prueba de juego de Manila YGG Play Summit proporcionó comentarios valiosos de jugadores de deportes electrónicos internacionales.

SuperGaming, el desarrollador de Indus, ha lanzado el Movimiento Clutch India, un importante impulso en el ámbito de los deportes electrónicos. La pieza central es el Torneo Internacional Indus, que se celebrará desde octubre de 2024 hasta febrero de 2025 y que contará con un premio acumulado de 2,5 millones de rupias (aproximadamente 31 000 dólares).

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Crecimiento impresionante, potencial futuro

Si bien los cinco millones de descargas son impresionantes, caen ligeramente short de los diez millones de preinscripciones iniciales. Sin embargo, los registros previos rara vez se traducen directamente en descargas. Las cifras más bajas de descargas de iOS sugieren la necesidad de penetrar aún más en ese segmento del mercado.

A pesar de esto, la rápida expansión de SuperGaming hacia las pruebas de juego internacionales y los torneos de deportes electrónicos demuestra planes ambiciosos para el crecimiento de Indus.

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