Indus が 500 万ダウンロードを達成、マニラで初の国際プレイテストを終了
インド製のバトル ロイヤル シューターである Indus は、リリースからわずか 2 か月以内に Android のダウンロード数が 500 万件、iOS のダウンロード数が 100,000 件を突破しました。 これは、マニラでの国際プレイテストが成功し、Google Play Best Made in India Game 2024 賞を受賞したことに続くものです。
この重要な成果により、Indus は FAU-G: Domination のような競合他社に対抗する、インドのゲーム市場における有力な競争相手としての地位を確立しました。マニラ YGG Play Summit プレイテストでは、国際的な e スポーツ プレーヤーから貴重なフィードバックが得られました。
Indus の開発者である SuperGaming は、e スポーツ アリーナへの大規模な取り組みである Clutch India Movement を立ち上げました。 目玉は、2024 年 10 月から 2025 年 2 月まで開催されるインダス国際トーナメントで、賞金総額 25 億ルピー (約 31,000 ドル) を誇ります。
目覚ましい成長、将来性
500 万ダウンロードは素晴らしいですが、最初の 1,000 万件の事前登録にはわずかに及ばない short。 ただし、事前登録が直接ダウンロードにつながることはほとんどありません。 iOS のダウンロード数が低いことは、その市場セグメントにさらに浸透する必要があることを示唆しています。
それにもかかわらず、SuperGaming の国際的なプレイテストや e スポーツ トーナメントへの急速な拡大は、インダスの成長に向けた野心的な計画を示しています。
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