Nier: Automaten: Beste Maschinenarmanbaustandorte
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In Nier: Automata erfordert das Aufrüsten Ihrer Waffen und des Pod eine lange Liste von Handwerksmaterialien. Viele sind später leichter zu finden, aber wenn Sie sie frühzeitig erwerben, haben Sie einen erheblichen Vorteil. Ein besonders seltenes Material sind Maschinenarme. Obwohl der Name eine Überfluss vorsieht, sind sie überraschend schwer fassbar, besonders früh im Spiel. Hier erfahren Sie, wie Sie sie aufspüren.
Wo man Maschinenarme in Nier: Automaten bewirtschaften
Maschinenarme haben die Chance, aus besiegten kleinen Maschinen zu fallen. Die Abfallrate steigt jedoch mit dem feindlichen Niveau und macht sie frühzeitig knapp. Um sie früh im Spiel effektiv zu bewirtschaften, konzentrieren Sie sich darauf, eine große Anzahl von Maschinen schnell zu beseitigen.
Nach Abschluss von Kapitel 4 und Ihrer ersten Begegnung mit Adam wird die Arena, in der Sie gegen ihn gekämpft haben, zu einem ständigen Respawn -Punkt für Feinde, einschließlich vieler kleiner Maschinen. Greifen Sie über die Wüste auf dieses Gebiet zu: Wohnungskomplex schneller Reisepunkt und folgen Sie dem Weg in die Ruinen.
Die Maschinen hier reproduzieren schnell und bieten einen stetigen Strom von Zielen. Während ihr niedriges Niveau eine niedrige Abfallrate für Maschinenarme bedeutet, macht die hohe Respawn-Rate die effizienteste Banal-Methode für Frühstück. Diese Lage eignet sich auch hervorragend für die Landwirtschaft von Titanlegierung.
Die Verwendung eines Tropfen-Plug-In-Chips kann Ihre Chancen leicht verbessern.
**** Der folgende Abschnitt enthält kleinere Spoiler für das letzte Durchspiel des Spiels. ****
Wo kann man Maschinenarme in Nier: Automata kaufen
Während des letzten Durchspiels können Sie beim Spielen als A2 die Erinnerungen von Pascal löschen, nachdem die Dorfroboter beseitigt wurden. Dies führt dazu, dass Pascal als Händler ins Dorf zurückkehrt und verschiedene Gegenstände bis zum Ende des Spiels verkauft, einschließlich Maschinenwaffen. Das vollständige Inventar von Pascal umfasst:
- Maschinenköpfe - 15.000 g
- Maschinenarm - 1,125 g
- Maschinenbein - 1,125 g
- Maschinenbrand - 1,125 g
- Maschinenkopf - 1,125 g
- Kinderkerne - 30.000 g