Heim Nachricht Space Marine 2 Dev verdeutlicht keinen Live -Service, adressiert für FOMO -Event -Rückschläge

Space Marine 2 Dev verdeutlicht keinen Live -Service, adressiert für FOMO -Event -Rückschläge

Autor : Ryan Aktualisieren : May 06,2025

Die Entwickler und Verlage von Warhammer 40.000: Space Marine 2 haben fest erklärt, dass sie nicht darauf abzielen, das Spiel in ein "volles Live -Service" -Modell zu verwandeln, obwohl die Community in Bezug auf Ereignisse als Förderung von "FOMO" (FOURE, OUT) wahrgenommen wurde. FOMO ist eine Strategie, die häufig von Live-Service-Spielen angewendet wird, um das Engagement und die Ausgaben für zeitlich begrenzte virtuelle Gegenstände sofortiger Spieler zu fördern.

Dieser Ansatz wird oft dafür kritisiert, dass sie eine ungesunde Dynamik zwischen Videospielen und ihrer Spielerbasis fördert. Im Jahr 2021 beleuchtete neue Forschungsergebnisse, die von der britischen Gambleaware-Wohltätigkeitsorganisation finanziert wurden, dass viele Spiele psychologische Taktiken anwenden, einschließlich der Angst, über zeitlich begrenzte Gegenstände oder Sonderangebote zu verpassen, um den Kauf von Beutekästen zu fördern. Obwohl Space Marine 2 keine Beuteboxen enthält, führte es Community -Events als Methode zur Freischaltkosmetik ein, die eine negative Reaktion auslöste und einige dazu führten, das Spiel als Live -Service zu kennzeichnen.

Als Reaktion auf die Bedenken der Community erkannte der Verlag von Space Marine 2, Focus Entertainment, und der Entwickler Saber Interactive das seit der Einführung dieser Ereignisse erhaltene "kalte Feedback". Sie versicherten den Spielern, dass alle während der Veranstaltungen angebotenen Artikel in Zukunft für alle wieder zur Verfügung gestellt würden. Ihre Aussage betonte, dass Community -Ereignisse als frühzeitige Gelegenheit für engagierte Spieler gedacht sind, nicht als Quelle von Stress oder Frustration. Sie entschuldigten sich auch für Schwierigkeiten, die bei der Entsperren der Gegenstände auftraten, und versprachen, den Prozess zu vereinfachen, um das Spielererlebnis zu verbessern.

Um ihr Engagement für die Community zu demonstrieren, bietet Focus Entertainment allen Spielern, die ihre Profis mit Space Marine in Verbindung bringen, den sehr erfragten Emblem ohne MK VIII. Dieser Helm war Teil des Imperial Migil Community-Ereignisses, der am 3. März endet und zuvor dem Operationsmodus, der im Operationsmodus einen Victory in den Operationsmodus hat, in den Operationsmodus zugänglich war.

Während Space Marine 2 -Spieler auf das bevorstehende 7.0 -Update warten, das eine neue Waffe, eine neue Operations -Karte einführt, und PVE Prestige -Ränge, Focus und Sabre weiterhin die Frustrationen der Community über Inhaltsaktualisierungen befassen. Im vergangenen Monat skizzierten sie ihre Pläne für die zukünftigen Entwicklungen des Spiels. Space Marine 2, das Ende letzten Jahres einen Rekordstart hatte, hat 5 Millionen Exemplare verkauft und wurde das bisher am schnellsten verkaufte Warhammer-Videospiel.