太空海军2开发人员澄清没有现场服务,地址FOMO活动反弹
Warhammer 40,000:太空海军2的开发商和出版商牢固地表示,尽管社区对被视为促进“ FOMO”的事件的强烈反对,但他们并不是要将游戏转变为“完整的现场服务”模型(害怕错过)。 FOMO是现场服务游戏经常采用的一种策略,可以通过限时的虚拟物品来推动角色的参与度和支出,这表明,如果玩家在促销期内不收购它们,他们将永久错过。
这种方法通常因促进视频游戏与玩家群之间的不健康动态而受到批评。 2021年,由英国赌博慈善机构资助的新研究强调,许多游戏都使用心理策略,包括担心错过限时物品或特别优惠,以鼓励购买战利品盒。尽管Space Marine 2不包含战利品盒,但它引入了社区活动作为解锁独家化妆品的方法,这引发了负面反应,并导致一些游戏将游戏标记为现场服务。
为了应对社区的关注,Space Marine 2的出版商Focus Entertainment和开发人员Saber Interactive承认自引入这些活动以来收到的“冷反馈”。他们向玩家保证,将来将来每个人都将再次提供所有活动期间提供的所有物品。他们的声明强调,社区活动是为敬业的球员的早期解锁机会,而不是压力或沮丧的根源。他们还为解锁物品遇到的任何困难都道歉,并承诺简化该过程以增强玩家体验。
为了展示他们对社区的承诺,Focus Entertainment为所有将其专业帐户与太空海军陆战队2连接起来的玩家免费提供了备受追捧的无标志MK VIII错误头盔。这是帝国守夜社区活动的一部分,这是3月3日结束的帝国守夜社区活动的一部分,此前仅在执行六个级别的操作模式中获得胜利的人才能获得胜利。
随着Space Marine 2玩家在等待即将到来的7.0更新,这将引入新武器,新的操作地图以及PVE声望排名,Focus和Saber继续解决社区对内容更新的挫败感。上个月,他们概述了游戏未来发展的计划。 Space Marine 2去年年底享有创纪录的发布会,已售出500万张,并成为迄今为止最快的战锤视频游戏。