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Space Marine 2 Dev esclarece o serviço ao vivo, aborda a reação do evento FOMO

Autor : Ryan Atualizar : May 06,2025

Os desenvolvedores e editores da Warhammer 40.000: Space Marine 2 declararam firmemente que não pretendem transformar o jogo em um modelo de "serviço ao vivo completo", apesar da reação da comunidade sobre os eventos percebidos como promovendo "Fomo" (medo de perder). A FOMO é uma estratégia frequentemente empregada por jogos de serviço ao vivo para impulsionar o envolvimento e gasto imediato dos jogadores em itens virtuais limitados pelo tempo, sugerindo que, se os jogadores não os adquirirem durante o período promocional, eles perderão permanentemente.

Essa abordagem é frequentemente criticada por promover uma dinâmica prejudicial entre os videogames e sua base de jogadores. Em 2021, novas pesquisas financiadas pela instituição de caridade GambleAware do Reino Unido destacaram que muitos jogos usam táticas psicológicas, incluindo o medo de perder itens de tempo limitado ou ofertas especiais, para incentivar a compra de caixas de saque. Embora o Space Marine 2 não tenha caixas de saques, ele introduziu eventos comunitários como um método para desbloquear cosméticos exclusivos, o que provocou uma reação negativa e levou alguns a rotular o jogo como um serviço ao vivo.

Em resposta às preocupações da comunidade, a editora do Space Marine 2, Focus Entertainment e Developer, Sabre Interactive, reconheceu o "feedback frio" recebido desde a introdução desses eventos. Eles garantiram aos jogadores que todos os itens oferecidos durante os eventos seriam disponibilizados novamente no futuro para todos. A declaração deles enfatizou que os eventos da comunidade se destinam a uma oportunidade de desbloqueio antecipada para jogadores dedicados, não como fonte de estresse ou frustração. Eles também pediram desculpas por quaisquer dificuldades experimentadas em desbloquear os itens e prometeram simplificar o processo para melhorar a experiência do jogador.

Para demonstrar seu compromisso com a comunidade, o Focus Entertainment está oferecendo o muito procurado capacete MK VIII sem emblema, de graça a todos os jogadores que vinculam sua conta de prós ao Space Marine 2. Esse capacete fazia parte do modo de Vigília Imperial, que conclui em 3 de março e anteriormente era acessível àqueles que alcançaram uma vitória com uma vitória.

À medida que o Space Marine 2 jogadores aguardam a próxima atualização 7.0, que introduzirá uma nova arma, um novo mapa de operações e as classificações, foco e sabre do PVE Prestige, continuam a abordar as frustrações da comunidade sobre as atualizações de conteúdo. No mês passado, eles delinearam seus planos para os desenvolvimentos futuros do jogo. O Space Marine 2, que desfrutou de um lançamento recorde no final do ano passado, vendeu 5 milhões de cópias e se tornou o videogame de Warhammer que mais vendeu até o momento.