Heim Nachricht STALKER 2: Heart of Chornobyl – All Endings (und wie man sie bekommt)

STALKER 2: Heart of Chornobyl – All Endings (und wie man sie bekommt)

Autor : Stella Aktualisieren : Jan 09,2025

Detailliertes Ende von „Fallout 2: Heart of Chernobyl“: Deine Wahl bestimmt dein Schicksal

Viele Spiele haben erstaunliche mehrere Enden. Obwohl „Fallout 2: Heart of Chernobyl“ nur eine kleine Anzahl von Enden hat, warten immer noch vier verschiedene Enden darauf, von den Spielern freigeschaltet zu werden.

Die Spieler werden im Spiel mit vielen wichtigen Entscheidungen konfrontiert, die sich direkt auf das Endergebnis auswirken, wobei sie sich hauptsächlich auf drei Schlüsselaufgaben konzentrieren: Subtile Dinge, gefährliche Kontakte und letzter Wunsch. Glücklicherweise finden diese Missionen später im Spiel statt, und die Spieler können zu den Zone Legend-Missionen übergehen und manuell speichern, sodass sie alle Enden erleben können, ohne das gesamte Spiel erneut spielen zu müssen.

Entscheidungen, die sich auf das Ende von Fallout 2 auswirken

Die Wahl zwischen drei Schlüsselmissionen bestimmt das Endergebnis. Die drei Missionen sind „Subtle Things“, „Dangerous Liaisons“ und „Last Wish“.

Sie wird niemals frei sein

  • Subtile Dinge: Wählen Sie „Das Leben ist jetzt“
  • Gefährlicher Kontakt: Wählen Sie „[Flucht]“
  • Letzter Wunsch: Wählen Sie „[Feuer]“

Sturlock möchte die Zone schützen, und die Auswahl von Optionen, die dieses Ziel unterstützen, ermöglicht es den Spielern, sich auf die Seite von Sturlock zu stellen und letztendlich die Zone zu kontrollieren. Um diesen Weg einzuschlagen, müssen sich die Spieler alle anderen Fraktionen zu Feinden machen. Dazu gehört die Ablehnung von Scar, die Flucht aus Korshunov und die Erschießung von Kaimanov. Sturlock ist ein Charakter, der in früheren Spielen aufgetaucht ist, und es wäre hilfreich, seine Hintergrundgeschichte zu kennen.

Plan Y

  • Subtile Dinge: Wählen Sie „Das Leben ist jetzt“
  • Gefährlicher Kontakt: Wählen Sie „[Flucht]“
  • Letzter Wunsch: Wählen Sie „[Legen Sie die Waffe nieder]“

Um dieses Ende zu erreichen, müssen die Spieler die Wahl des vorherigen Endes wiederholen. Aber anstatt Kemanov zu erschießen, legen Sie diesmal Ihre Waffe nieder und stellen Sie sich an seine Seite. Er ist ein Wissenschaftler, der sehen möchte, was passieren würde, wenn die Zonen sich selbst überlassen würden, und glaubt, dass die Zonen das Recht haben, sich jeder Kontrolle zu entziehen.

Der heutige Tag wird niemals enden

  • Subtile Dinge: Wählen Sie „Ewiger Frühling“
  • Gefährlicher Kontakt: Wählen Sie „[Flucht]“
  • Letzter Wunsch: Keine Auswahl nötig

Eine weitere furchterregende Fraktion in Fallout 2 sind die Sparks. Angeführt wird die Fraktion von Scar, dem Protagonisten von Fallout: Clear Skies, dem Vorgängerspiel der Serie. Wenn er Scar hilft, gelangt er zu einer Kapsel, von der er glaubt, dass sie ihn in die Shining Area bringen wird. Während Sie bei einigen Missionen zwischen allen drei wichtigen Missionen wählen müssen, müssen die Spieler beim Spark Ending nur zwischen zwei davon wählen.

Schöne neue Welt

  • Subtile Dinge: Wählen Sie „Das Leben ist jetzt“
  • Gefährliche Liaison: Wählen Sie „Ich bin nicht dein Feind“
  • Letzter Wunsch: Keine Auswahl nötig

In Fallout 2: Heart of Chernobyl gibt es viele Fraktionen, eine davon sind die Wachen. Wenn der Spieler diese Entscheidungen trifft, kann er sich auf die Seite von Oberst Krushunov stellen und eine Kampagne zur vollständigen Zerstörung der Zone starten. Wie beim Spark-Ende sind nur zwei Missionen von Bedeutung, wenn es darum geht, Entscheidungen zu treffen.