STALKER 2 : Heart of Chornobyl – Toutes les fins (et comment les obtenir)
Fin détaillée de "Fallout 2: Heart of Chernobyl" : Votre choix détermine votre destin
De nombreux jeux ont des fins multiples étonnantes. Bien que "Fallout 2: Heart of Chernobyl" ait un petit nombre de fins, il y a encore quatre fins différentes qui attendent que les joueurs les débloquent.
Les joueurs seront confrontés à de nombreux choix importants dans le jeu, qui affecteront directement le résultat final, en se concentrant principalement sur trois tâches clés : les choses subtiles, les contacts dangereux et le dernier souhait. Heureusement, ces missions arrivent tard dans le jeu et les joueurs peuvent accéder aux missions Zone Legend, puis sauvegarder manuellement, ce qui leur permet de découvrir toutes les fins sans avoir à rejouer l'intégralité du jeu.
Choix qui affectent la fin de Fallout 2
Les choix parmi trois missions clés détermineront le résultat final. Les trois missions sont « Subtle Things », « Dangerous Liaisons » et « Last Wish ».
Elle ne sera jamais libre
- Choses subtiles : Sélectionnez "La vie, c'est maintenant"
- Contact dangereux : Sélectionnez "[Échapper]"
- Dernier souhait : Choisissez "[Feu]"
Sturlock veut protéger la zone, et choisir des options qui soutiennent cet objectif permettra aux joueurs de se ranger du côté de Sturlock et finalement de contrôler la zone. Les joueurs devront se faire des ennemis de toutes les autres factions pour emprunter cette voie, qui implique de rejeter Scar, d'échapper à Korshunov et de tirer sur Kaimanov. Sturlock est un personnage qui est apparu dans les jeux précédents, et il serait utile de connaître son histoire.
Plan Y
- Choses subtiles : Sélectionnez "La vie, c'est maintenant"
- Contact dangereux : Sélectionnez "[Échapper]"
- Dernier souhait : Choisissez "[Posez l'arme]"
Pour obtenir cette fin, les joueurs doivent répéter le choix de la fin précédente. Mais cette fois, au lieu de tirer sur Kemanov, déposez votre arme et restez à ses côtés. C'est un scientifique qui veut voir ce qui se passerait si les zones étaient laissées à elles-mêmes et estime que les zones ont le droit d'être hors du contrôle de quiconque.
Aujourd'hui ne finira jamais
- Choses subtiles : Sélectionnez "Printemps éternel"
- Contact dangereux : Sélectionnez "[Échapper]"
- Dernier souhait : Pas besoin de choisir
Une autre faction terrifiante dans Fallout 2 est celle des Sparks. La faction est dirigée par Scar, le protagoniste de Fallout : Clear Skies, le jeu précédent de la série. Aider Scar le mènera à un module qui, selon lui, l'emmènera dans la Shining Zone. Alors que certaines missions vous obligent à choisir entre les trois missions importantes, Spark Ending n'exige que les joueurs choisissent entre deux d'entre elles.
Le Meilleur des Mondes
- Choses subtiles : Sélectionnez "La vie, c'est maintenant"
- Liaison dangereuse : Sélectionnez "Je ne suis pas votre ennemi"
- Dernier souhait : Pas besoin de choisir
Il existe de nombreuses factions dans Fallout 2 : Heart of Chernobyl, dont les Gardes. Faire ces choix permettra au joueur de se ranger du côté du colonel Krushunov et de lancer une campagne pour détruire complètement la zone. Comme pour Spark Ending, seules deux missions comptent lorsqu’il s’agit de faire des choix.