ニュース STALKER 2: チェルノブイリの中心 - すべてのエンディング (およびその入手方法)

STALKER 2: チェルノブイリの中心 - すべてのエンディング (およびその入手方法)

著者 : Stella アップデート : Jan 09,2025

「Fallout 2: Heart of Chernobyl」の詳細な結末: あなたの選択があなたの運命を決定します

多くのゲームには驚くべきマルチ エンディングがありますが、「Fallout 2: Heart of Chernobyl」にはエンディングの数は少ないですが、それでも 4 つの異なるエンディングがプレイヤーのロックを解除するのを待っています。

プレイヤーはゲーム内で最終結果に直接影響する多くの重要な選択に直面し、主に 3 つの重要なタスク (微妙なもの、危険な接触、最後の願い) に焦点を当てます。ありがたいことに、これらのミッションはゲームの後半にあり、プレイヤーはゾーン レジェンド ミッションに進んでから手動で保存できるため、ゲーム全体をリプレイすることなくすべてのエンディングを体験できます。

Fallout 2 の結末に影響を与える選択肢

3 つの重要なミッションからの選択が最終的な結果を決定します。ミッションは「微妙なもの」「危険な関係」「最後の願い」の3つ。

彼女は決して自由にはならない

  • 微妙なこと: 「人生は今」を選択
  • 危険な接触: 「[逃げる]」を選択
  • 最後の願い: 「[火]」を選択してください

スターロックはゾーンを守りたいと考えており、この目標をサポートするオプションを選択すると、プレイヤーはスターロックの側に立って、最終的にゾーンを制御できるようになります。プレイヤーはこの道を進むには他のすべての勢力を敵にする必要があり、これにはスカーを拒否し、コルシュノフを逃がし、カイマノフを撃つことが含まれます。スターロックは過去のゲームに登場したキャラクターなので、彼のバックストーリーを知っておくと役立ちます。

プラン Y

  • 微妙なこと: 「人生は今」を選択
  • 危険な接触: 「[逃げる]」を選択
  • 最後の願い: 「[銃を置く]」を選択してください

このエンディングを迎えるには、プレイヤーは前のエンディングの選択を繰り返す必要があります。しかし、今回はケマノフを撃つ代わりに、銃を置いて彼の側に立ってください。彼はゾーンを放っておいたらどうなるかを知りたい科学者であり、ゾーンには誰の制御からも外れる権利があると信じています。

今日は決して終わらない

  • 微妙なこと: 「永遠の春」を選択
  • 危険な接触: 「[逃げる]」を選択
  • 最後の願い: 選択する必要はありません

Fallout 2 のもう 1 つの恐ろしい派閥はスパークスです。この派閥は、シリーズの前作である Fallout: Clear Skies の主人公であるスカーによって率いられています。スカーを助けると、彼はシャイニングゾーンに行けると信じているポッドに導かれます。一部のミッションでは 3 つの重要なミッションすべてから選択する必要がありますが、スパーク エンディングでは、プレイヤーはそのうち 2 つから選択するだけです。

すばらしい新世界

  • 微妙なこと: 「人生は今」を選択
  • 危険な関係: 「私はあなたの敵ではありません」を選択
  • 最後の願い: 選択する必要はありません

Fallout 2: Heart of Chernobyl には多くの派閥があり、その 1 つが衛兵です。これらの選択を行うと、プレイヤーはクルシュノフ大佐の側に立って、ゾーンを完全に破壊するキャンペーンを開始できるようになります。スパーク エンディングと同様、選択をする際に重要となるミッションは 2 つだけです。

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As of now, there is no official information from Ubisoft or any trusted source confirming that Assassin’s Creed Valhalla (often referred to as "AC Valhalla" or potentially confused with "AC 6" due to numbering) has had its MCOM (Marked for Death, Combat, or possibly a mod/patch term) timers slashed by 33%. Additionally, the term "MCOM" is not a standard mechanic in Assassin’s Creed Valhalla. It may be a misunderstanding or confusion with: MCOM as a mod or fan-made term (e.g., in multiplayer or modded gameplay). A reference to "Mystery of the Cult" (MOC) or "Murder on the Cosmos" (MOC) — but these are not official AC game modes. A mod or fan patch that alters enemy cooldowns, stealth timers, or combat mechanics. Important Clarifications: Assassin’s Creed Valhalla (2020) does not have a mechanic called "MCOM" in its base game. No official patch or update from Ubisoft has announced a 33% reduction in timers related to combat, stealth, or any MCOM-like mechanic. If this claim is from a fan forum, mod site, or social media post, it may refer to a third-party mod, such as those found on Nexus Mods, which alter gameplay mechanics for faster combat or stealth. Conclusion: ❌ False / Misinformation: There is no evidence that Assassin’s Creed 6 (if referring to a future entry) or Valhalla has had MCOM timers reduced by 33%. The term "MCOM" is not standard in the series, and no official patch supports this change. If you're referring to a mod, please double-check the source and ensure it's from a trusted platform like Nexus Mods or Steam Workshop, and always back up your game before installing mods. Let me know if you meant a specific mod or patch, and I can help verify it! 読む