Waffensorte herrscht Oberste in 'Monster Hunter Wilds'
Bedenken hinsichtlich der Ähnlichkeit des Waffendesigns in Monster Hunter Rise (Wilds ist wahrscheinlich ein Tippfehler) veranlasste Vergleiche mit Monster Hunter: World . Regisseur Yuya Tokuda hat dies klargestellt und erklärt, dass im Gegensatz zu World , wo das Erscheinungsbild der Waffen auf der Grundlage von Monstermaterialien unterschiedlich war, aber ein Kerndesign beibehalten habe, Rise 's Waffen haben völlig einzigartige Designs.
Dies befasst sich direkt mit den Ängsten von Fans. Während sich einige Welt durch Upgrades zu einzigartigen Formen entwickelten, blieben viele visuell ähnlich. Das Bild unten zeigt dies und zeigt die Ähnlichkeit zwischen dem endgültigen Aqua und dem Pukei-Lukei-Schwert und dem Schild sowie dem Knochen und dem Jyuratodus-Long-Schwerter. Diese repräsentieren die am meisten verbesserten Versionen beim Start.
Vergleichen Sie dies mit den unten gezeigten Rise -Auswaffen. Ihre unterschiedlichen Entwürfe bestätigen Tokudas Aussage.
Monster Hunter Rise Weapons
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Diese Informationen stammen aus einer Diskussion um Rise 's New Start Weapons and Hope Series -Ausrüstung, einschließlich neu enthüllter Konzeptkunst. Weitere Details finden Sie in einem Interview über das Oilwell -Becken und seine Bewohner, einschließlich des Apex -Monsters Nu Udra.
- Monster Hunter Rise* startet am 28. Februar auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC. Weitere Informationen finden Sie in unseren exklusiven 4K -Gameplay -Videos mit Ajarakan und Rompopolo, unserem Interview über die Evolution der Serie und Details zum Food -System des Spiels. Erwarten Sie im Januar zusätzliche Exklusive im Januar als Teil von IGN zuerst!