La variété d'armes règne en maître dans «Monster Hunter Wilds»
Les préoccupations concernant la similitude de la conception des armes dans Monster Hunter Rise (Wilds est probablement une faute de frappe) a provoqué des comparaisons à Monster Hunter: World . Le réalisateur Yuya Tokuda a clarifié cela, déclarant que contrairement au monde , où l'apparence des armes variait en fonction des matériaux de monstre mais a conservé une conception de base, les armes Rise se vantent des conceptions entièrement uniques.
Cela traite directement des anxiétés des fans. Alors que certaines armes monde ont évolué en formes uniques grâce à des mises à niveau, beaucoup sont restés visuellement similaires. L'image ci-dessous l'illustre, présentant la similitude entre l'Aqua final et l'épée et le bouclier de pukei-pukei, et les épées longues et les épées de Jyuratodus. Ceux-ci représentent les versions les plus améliorées au lancement.
Comparez cela avec les armes Rise illustrées ci-dessous. Leurs conceptions distinctes confirment la déclaration de Tokuda.
Monster Hunter Rise Armes
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Ces informations proviennent d'une discussion entourant le nouvel équipement des armes de départ et de l'espoir de Rise *, y compris l'art conceptuel nouvellement révélé. De plus amples détails sont disponibles dans une interview sur le bassin Oilwell et ses habitants, notamment le monstre Apex, Nu udra.
- Monster Hunter Rise * Lance le 28 février sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Pour en savoir plus, explorez nos vidéos exclusives de gameplay 4K mettant en vedette Ajarakan et Rompopolo, notre interview sur l'évolution de la série et les détails sur le système alimentaire du jeu. Attendez-vous à des exclusivités supplémentaires tout au long de janvier dans le cadre de l'IGN d'abord!