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BG3 Fanfic inspiró el notorio sexo de oso Scene: organiza/comparte fotos

Autor : Ryan Actualizar : Jan 25,2025

BG3 Fanfic Inspired the Notorious Bear Sex Scene Un momento crucial en la historia de los juegos: Baudelaire Welch, un ex escritor de Larian Studios, recientemente arrojó luz sobre la creación de la escena de romance de Baldur's Gate 3 (BG3) Bear en una conferencia del Reino Unido.

Baldur's Gate 3's Bear Romance: un logro histórico

El fenómeno "Daddy Halsin"

BG3 Fanfic Inspired the Notorious Bear Sex Scene Welch, el líder narrativo complementario del juego, elogió la escena como un "momento cuencionado", destacando la capacidad de respuesta sin precedentes de Larian Studios a la comunidad de fanfiction del juego. La escena, con el Druid Halsin en su forma de oso, inicialmente no se planificó. En cambio, surgió directamente de los deseos de los fanáticos de un romance "Daddy Halsin", como Welch explicó en una entrevista de Eurogamer. El concepto inicial se centró en la lucha de Halsin para mantener su forma humana durante los momentos emocionales intensos, un concepto desarrollado orgánicamente a partir de la fanfiction.

BG3 Fanfic Inspired the Notorious Bear Sex Scene Welch enfatizó el papel vital que juega fanfiction en el mantenimiento de la participación comunitaria a largo plazo de un juego, particularmente para las historias de romance. Señaló que este compromiso se extiende más allá de la vida útil inicial del juego, manteniendo la comunidad activa mucho después de la finalización. Esto es especialmente cierto, agregó, para las jugadoras femeninas y LGBTQIA, que han sido cruciales para la popularidad sostenida de BG3 desde su lanzamiento. La escena de Halsin, afirmó Welch, representa un cambio significativo, donde la comunidad de fanfiction no se reconoce como un grupo de nicho, sino como una audiencia importante cuyas preferencias se abordan directamente.

De la mordaza al cambio de juego

BG3 Fanfic Inspired the Notorious Bear Sex Scene Inicialmente concebido como una mordaza humorística y fuera de la pantalla, las implicaciones románticas de la transformación del oso fueron inesperadamente elevadas por el fundador de Larian Studios, Swen Vincke, y el escritor senior John Corcoran. Welch reveló que el aspecto del oso estaba destinado a una escena diferente, en última instancia, descartada. Sin embargo, a medida que se desarrollaron las principales escenas de romance, Vincke y Corcoran reconocieron el potencial y lo integraron en la historia de Halsin, transformando una broma simple en una característica definitoria del juego.