BG3ファンフィックは悪名高いクマのセックスに影響を与えましたScene - カンタン写真整理・共有・印刷
ゲームの歴史における重要な瞬間:元ラリアンスタジオの作家であるボーデレールウェルチは、最近、英国会議でバルドゥールのゲート3(BG3)悪名高いベアロマンスシーンの作成に光を当てました。
「パパハルシン」現象
ゲームのコンパニオンな物語のリードであるウェルチは、シーンを「流域の瞬間」として歓迎し、ラリアンスタジオのゲームのファンフィクションコミュニティに対する前例のない応答性を強調しました。 彼のクマの形でドルイドハルシンを特徴とするシーンは、最初は計画されていませんでした。 代わりに、ウェルチがユーロガマーのインタビューで説明したように、「パパ・ハルシン」ロマンスのファンの欲望から直接出現しました。 最初の概念は、ファンフィクションから有機的に開発された概念である、激しい感情的な瞬間に彼の人間の形を維持するためのハルシンの闘争に焦点を当てました。ウェルチは、特にロマンスのストーリーラインのために、ゲームの長期的なコミュニティエンゲージメントを維持する上でファンフィクションが果たす重要な役割を強調しました。 彼は、このエンゲージメントはゲームの最初の寿命を超えて拡大し、完成後もコミュニティを活動させ続けていることに注目しました。 これは特に真実であると彼は付け加えました。女性とLGBTQIAのプレーヤーは、リリース以来BG3の持続的な人気に不可欠でした。 ウェルチによると、ハルシンのシーンは重要な変化を表しており、ファンフィクションコミュニティはニッチなグループとしてではなく、好みが直接対処されている主要な聴衆として認められています。
ギャグからゲームチェンジャーへの