Hogar Noticias "La nueva opción Cross Play de solo consola penaliza a los reproductores de PC que no son ideales en Call of Duty"

"La nueva opción Cross Play de solo consola penaliza a los reproductores de PC que no son ideales en Call of Duty"

Autor : Bella Actualizar : Apr 14,2025

Con el lanzamiento de la temporada 3 esta semana, Call of Duty: Black Ops 6 y Warzone se someterán a una transformación significativa que ha provocado preocupaciones dentro de la comunidad de juegos de PC, particularmente con respecto a los posibles impactos en los tiempos de cola de emparejamiento. Las notas del parche de la temporada 3 de Activision dieron a conocer una actualización crucial para el modo multijugador normal, introduciendo una separación entre el juego clasificado multijugador, Call of Duty: Warzone Ranked Play y agregando una nueva configuración para partidos solo para multijugador en QuickPlay, presentados y juegos de fiesta.

Cada una de estas configuraciones contará con las siguientes opciones de Cross Play cuando comience la temporada 3 el 4 de abril:

  • ON: Permite emparejarse en todas las plataformas de juego dentro de las listas de reproducción seleccionadas.
  • ON (solo consolas): limita el emparejamiento a otros jugadores de consola en las listas de reproducción seleccionadas.
  • APAGADO: Restringe el emparejamiento a los jugadores en la misma plataforma que usted dentro de las listas de reproducción seleccionadas.

Activision ha advertido explícitamente que seleccionar "ON (solo consolas)" podría conducir a tiempos de cola de emparejamiento más largos, mientras que elegir "OFF" es probable que resulte en retrasos aún más significativos. Es la introducción de la opción Cross Play de consola en el modo multijugador normal que ha elevado las alarmas para algunos reproductores de PC. Temen que los jugadores de console que opten por Cross Play con los jugadores de PC podrían aumentar drásticamente sus tiempos de espera para los partidos.

La preocupación entre la comunidad de PC proviene del tema continuo de hacer trampa dentro de Call of Duty, que prevalece más en la PC. Activision ha reconocido esto, señalando que las muertes injustas atribuidas a los jugadores de consola tienen más probabilidades debido a la 'ventaja de Intel' que la trampa real. Como resultado, muchos jugadores de consola deshabilitan Crossplay para evitar encuentros con posibles tramposos de PC, una decisión que ahora se ha hecho más fácil con la nueva configuración.

La reacción de la comunidad de PC ha sido mixta, y algunos expresan frustración y preocupación por el impacto potencial en su experiencia de juego. Por ejemplo, Redditor exjr_ comentó: "Como reproductor de PC ... odio este cambio pero lo entiendo. Espero que no afecte los tiempos de cola para el juego a largo plazo, por lo que no estoy obligado a comprar el juego en PS5 para tener una buena experiencia". Del mismo modo, @gkeepnclassy en X / Twitter declaró: "Esto es horrible para los reproductores de PC porque esto acaba de matar PC. Terrible idea porque ahora los reproductores de PC que no están haciendo trampa están siendo penalizados. Esto es una mierda". Mientras tanto, @CBBMack señaló: "Mis vestíbulos apenas se llenan de estar en PC debido a SBMM. Esto sin duda empeorará. Supongo que es hora de conectar la consola".

Algunos reproductores de PC argumentan que Activision debería centrarse en mejorar sus medidas anti-trato en lugar de segregar la base de jugadores. Mailconsistent1344 en Reddit sugirió: "Tal vez deberían arreglar su anti-trato en lugar de aislar jugadores de PC". A pesar de las importantes inversiones de Activision en la lucha contra el engaño, con éxitos notables como el cierre de Phantom Overlay y varios otros proveedores de trucos, la batalla contra los tramposos sigue siendo un desafío continuo. La compañía ha prometido una tecnología anti-trato mejorada con el lanzamiento de la temporada 3, lo que puede influir en la situación, ya que se espera que el regreso de Verdansk a Warzone atraiga una gran afluencia de jugadores.

Sin embargo, vale la pena señalar que la mayoría de la audiencia de consola casual de Call of Duty puede no ser consciente de estos nuevos entornos. La mayoría de los jugadores simplemente se sumergen en multijugador sin clasificar para una sesión rápida de diversión sin profundizar en las notas de parche o los menús de configuración. Como resultado, muchos pueden continuar jugando con CrossPlay habilitado de forma predeterminada, sin darse cuenta de que la opción de deshabilitarlo existe o por qué podría ser beneficioso.

YouTuber de Call of Duty ThexClusiveace abordó estas preocupaciones, afirmando: "Veo mucho retroceso con este cambio de jugadores de PC preocupados de que no podrán encontrar juegos en modos jugados menores o que el emparejamiento será demasiado tiempo. Déjalo encendido.

A medida que se acerca la temporada 3 para Black Ops 6 y Warzone, será fascinante observar cómo estos cambios afectan el panorama de los juegos, especialmente en el contexto de los esfuerzos continuos de Activision para combatir las trampas.