Maison Nouvelles "Une nouvelle option de rédaction uniquement console pénalise les joueurs de PC non chétils dans Call of Duty"

"Une nouvelle option de rédaction uniquement console pénalise les joueurs de PC non chétils dans Call of Duty"

Auteur : Bella Mise à jour : Apr 14,2025

Avec le lancement de la saison 3 cette semaine, Call of Duty: Black Ops 6 et Warzone devraient subir une transformation importante qui a suscité des préoccupations au sein de la communauté des jeux PC, en particulier en ce qui concerne les impacts potentiels sur les temps d'attente de matchmaking. Les notes de mise de la saison 3 d'Activision ont dévoilé une mise à jour cruciale du mode multijoueur ordinaire, introduisant une séparation entre le jeu classé multijoueur, Call of Duty: Warzone classé et ajoutant un nouveau paramètre pour les matchs multijoueurs multijoueurs dans les jeux QuickPlay, en vedette et de fête.

Chacun de ces paramètres comportera les options de rédaction suivantes lorsque la saison 3 démarre le 4 avril:

  • ON: Permet le matchmaking sur toutes les plates-formes de jeu au sein des listes de lecture sélectionnées.
  • Sur (consoles uniquement): limite le matchmaking aux autres joueurs de console dans les listes de lecture sélectionnées.
  • OFF: restreint le matchmaking aux joueurs sur la même plate-forme que vous dans les listes de lecture sélectionnées.

Activision a explicitement averti que la sélection "On (consoles uniquement)" pourrait conduire à des temps de file d'attente plus longs, tandis que le choix "off" est susceptible de entraîner des retards encore plus importants. Il s'agit de l'introduction de l'option croisée uniquement sur la console dans le multijoueur régulier qui a augmenté les sonneries d'alarme pour certains lecteurs PC. Ils craignent que les joueurs de console qui se retirent avec les joueurs PC puissent considérablement augmenter leurs temps d'attente pour les matchs.

La préoccupation parmi la communauté PC découle de la question continue de la tricherie dans Call of Duty, qui est plus répandue sur PC. Activision a reconnu cela, notant que les décès déloyaux attribués aux joueurs de la console sont plus susceptibles du «avantage Intel» que la tricherie réelle. En conséquence, de nombreux joueurs de console désactivent le jeu croisé pour éviter les rencontres avec des tricheurs PC potentiels, une décision qui a maintenant été rendue plus facile avec les nouveaux paramètres.

La réaction de la communauté PC a été mitigée, avec une certaine frustration et l'inquiétude concernant l'impact potentiel sur leur expérience de jeu. Par exemple, Redditor ExJR_ a commenté: "En tant que lecteur PC ... déteste ce changement mais je comprends. J'espère que cela n'affecte pas les temps de file d'attente pour le jeu à long terme, donc je ne suis pas obligé d'acheter le jeu sur PS5 pour avoir une bonne expérience." De même, @gkeepnclassy sur X / Twitter a déclaré: "C'est horrible pour les joueurs PC parce que cela vient de tuer PC. Une idée terrible parce que maintenant les joueurs PC qui ne trichent pas sont pénalisés. Ce sont des conneries." Pendant ce temps, @CBBMack a noté: "Mes lobbies se remplissent à peine d'être avec sur PC en raison de SBMM. Cela aggravera sans aucun doute le temps pour brancher la console je suppose."

Certains joueurs de PC soutiennent qu'Activision devrait se concentrer sur l'amélioration de ses mesures anti-triche plutôt que sur la ségrégation de la base du joueur. MAINCONSISTENT1344 sur Reddit a suggéré: "Peut-être qu'ils devraient réparer leur anti-triche au lieu d'isoler les joueurs PC." Malgré les investissements importants d'Activision dans la lutte contre la tricherie, avec des succès notables tels que la fermeture de Phantom Overlay et plusieurs autres fournisseurs de triche, la bataille contre les tricheurs reste un défi en cours. La société a promis une amélioration de la technologie anti-triche avec le lancement de la saison 3, ce qui peut influencer la situation car le retour de Verdansk à Warzone devrait tirer un large afflux de joueurs.

Cependant, il convient de noter que la majorité du public de la console occasionnelle de Call of Duty peut rester inconscient de ces nouveaux paramètres. La plupart des joueurs plongent simplement dans un multijoueur non classé pour une session rapide de plaisir sans plonger dans des notes de mise ou des menus de paramètres. En conséquence, beaucoup peuvent continuer à jouer avec CrossPlay activés par défaut, sans réaliser l'option pour le désactiver, ou pourquoi cela pourrait être bénéfique.

Call of Duty youtuber thexclusiveace a répondu à ces préoccupations, déclarant: "Je vois beaucoup de recul avec ce changement par rapport aux joueurs de PC craignant qu'ils ne soient pas en mesure de trouver des jeux dans des modes moins joués ou que le matchmaking prendra trop de temps. Pour être clair, les joueurs du PC seront toujours en match avec le plus grand bassin de la base de joueurs, car la majorité des joueurs ne le fera même pas, donc ils ne le feront même pas, ils ne le feront même pas, donc ils ne le feront même pas, ils ne le feront même pas, ils ne le feront même pas. C'est sur.

Alors que la saison 3 approche pour Black Ops 6 et Warzone, il sera fascinant d'observer comment ces changements affectent le paysage du jeu, en particulier dans le contexte des efforts continus d'Activision pour lutter contre la tricherie.