Lar Notícias "Novo opção crossplay somente para console penaliza players de PC que não são chefidos em Call of Duty"

"Novo opção crossplay somente para console penaliza players de PC que não são chefidos em Call of Duty"

Autor : Bella Atualizar : Apr 14,2025

Com o lançamento da terceira temporada desta semana, Call of Duty: Black Ops 6 e Warzone devem passar por uma transformação significativa que provocou preocupações na comunidade de jogos de PC, particularmente em relação aos possíveis impactos nos tempos de fila de matchmaking. As notas de patch da 3ª temporada da Activision revelaram uma atualização crucial para o modo multiplayer comum, introduzindo uma separação entre o jogo classificado multiplayer, o jogo Call of Duty: WarZone classificou o jogo e adicionando uma nova configuração para partidas apenas para multiplayer no Quickplay, destaque e jogos de festas.

Cada uma dessas configurações apresentará as seguintes opções de crossplay quando a terceira temporada começar em 4 de abril:

  • ON: Permite matchmaking em todas as plataformas de jogos nas listas de reprodução selecionadas.
  • Somente (somente consoles): limita a correspondência a outros jogadores de console nas listas de reprodução selecionadas.
  • OFF: restringe a partida aos jogadores na mesma plataforma que você nas listas de reprodução selecionadas.

A Activision alertou explicitamente que a seleção de "ON (somente consoles)" poderia levar a tempos de fila de correspondência mais longos, enquanto a escolha de "desligar" provavelmente resultará em atrasos ainda mais significativos. É a introdução da opção Crossplay somente para console em multiplayer regular que gerou alarmes para alguns jogadores de PC. Eles temem que os jogadores de console optam por fora do Crossplay com os jogadores de PC possam aumentar drasticamente seus tempos de espera para partidas.

A preocupação entre a comunidade de PC decorre da questão em andamento de trapaça dentro de Call of Duty, que é mais prevalente no PC. A Activision reconheceu isso, observando que as mortes injustas atribuídas aos jogadores de console são mais prováveis ​​devido à 'vantagem da Intel' do que a trapaça real. Como resultado, muitos jogadores de console desativam o Crossplay para evitar encontros com possíveis trapaceiros de PC, uma decisão que agora foi facilitada com as novas configurações.

A reação da comunidade de PCs foi misturada, com alguma frustração e preocupação com o impacto potencial em sua experiência de jogo. Por exemplo, o Redditor Exjr_ comentou: "Como um PC Player ... odeia essa mudança, mas eu entendo. Espero que isso não afete os tempos de fila para o jogo a longo prazo, para que não seja forçado a comprar o jogo no PS5 para ter uma boa experiência". Da mesma forma, o @GkeepNclassy no X / Twitter afirmou: "Isso é horrível para os jogadores de PC, porque isso acabou de matar o PC. Terrível ideia porque agora os jogadores de PC que não estão sendo punidos estão sendo penalizados. Isso é besteira". Enquanto isso, @cbbmack observou: "Meus lobbies mal preenchem já a estar no PC devido ao SBMM. Isso sem dúvida piorará. Hora de conectar o console, eu acho."

Alguns jogadores de PC argumentam que a Activision deve se concentrar em aprimorar suas medidas anti-travessuras, em vez de segregar a base do jogador. O MailConsistent1344 no Reddit sugeriu: "Talvez eles devam consertar sua anti-travessa em vez de isolar os jogadores de PC". Apesar dos investimentos significativos da Activision no combate à trapaça, com sucessos notáveis, como o desligamento da sobreposição do Phantom e vários outros provedores de truques, a batalha contra trapaceiros continua sendo um desafio contínuo. A empresa prometeu uma melhor tecnologia anti-travessa com o lançamento da terceira temporada, o que pode influenciar a situação, pois o retorno de Verdansk ao Warzone deve atrair um grande influxo de jogadores.

No entanto, vale a pena notar que a maioria do público de console casual do Call of Duty pode permanecer inconsciente dessas novas configurações. A maioria dos jogadores simplesmente mergulha no multiplayer sem classificação para uma rápida sessão de diversão, sem se aprofundar em notas de patches ou nos menus de configurações. Como resultado, muitos podem continuar jogando com o Crossplay ativado por padrão, sem perceber a opção de desativá -la ou por que pode ser benéfico.

Call of Duty YouTuber TheXclusiveAce addressed these concerns, stating, "I see a lot of pushback with this change from PC players concerned that they won't be able to find games in lesser played modes or that matchmaking will take too long. To be clear, PC players will still be matchmaking with the largest pool of the playerbase since that majority of players won't even notice this setting exists so they'll stick to the default or even if they are aware of it, many will choose Para deixar isso.

À medida que a terceira temporada se aproxima do Black Ops 6 e Warzone, será fascinante observar como essas mudanças afetam o cenário de jogos, especialmente no contexto dos esforços contínuos da Activision para combater a trapaça.