Gundam Breaker 4: Playable en todas las consolas
Gundam Breaker 4: Una revisión de buceo profundo en todas las plataformas, incluido el rendimiento de la cubierta de vapor
En 2016, la serie Gundam Breaker fue un título de importación de nicho para los entusiastas de PS Vita. El anuncio de un lanzamiento global multiplataforma para Gundam Breaker 4 en 2024 fue una agradable sorpresa. Después de haber registrado 60 horas en varias plataformas, puedo decir con confianza que es un juego fantástico, a pesar de algunos problemas menores.
Este lanzamiento es significativo no solo para el juego en sí, sino para la accesibilidad occidental de la serie. Atrás quedaron los días de importación de lanzamientos de inglés asiático. Gundam Breaker 4 cuenta con doble audio (inglés y japonés) y múltiples opciones de subtítulos (inglés, francés, italiano, alemán, español).
La historia, aunque útil, no es el principal sorteo del juego. Si bien el diálogo temprano puede sentirse prolongado, la última mitad ofrece revelación de carácter intrigante y conversaciones más atractivas. Los recién llegados se pondrán al día, aunque la importancia de ciertos personajes podría perderse sin experiencia previa.
El verdadero corazón de Gundam Breaker 4 se encuentra en su personalización incomparable. Los jugadores pueden ajustar las partes individuales, incluidas las tareas de armas para cada brazo, opciones cuerpo a cuerpo e incluso escala de piezas. Esto permite diseños de pistolas tremendamente creativos, combinando piezas estándar y SD.
Más allá de las piezas básicas, las piezas del constructor ofrecen opciones de personalización adicionales y habilidades únicas. El combate utiliza habilidades EX y OP determinadas por piezas y armas, mejoradas por cartuchos de habilidad con varios beneficios y debuffs.
Las misiones recompensan las piezas, los materiales para la actualización y los materiales para aumentar la rareza de la pieza. Cada misión sugiere un nivel de pieza recomendado. Si bien las misiones opcionales ofrecen ingresos y piezas adicionales, la historia principal está bien equilibrada en la dificultad estándar, minimizando la molienda. Se desbloquean tres niveles de dificultad más altos a medida que avanza la historia, aumentando significativamente el desafío.
El juego también presenta personalización de pintura, calcomanías y efectos de meteorización. La gran profundidad de personalización es asombrosa.
El juego es en gran medida excelente. El combate sigue siendo atractivo incluso en la dificultad normal, con diversos tipos de armas y combinaciones de habilidades. Las peleas de jefes implican atacar puntos débiles y administrar múltiples barras de salud, proporcionando un desafío satisfactorio. Una pelea de jefe específica presentó una dificultad menor, fácilmente superada al cambiar las armas.
Visualmente, el juego es una bolsa mixta. Los primeros entornos se sienten algo escasos, pero la variedad general es decente. Los modelos y animaciones GunPla son excepcionalmente bien renderizados, priorizando el estilo sobre el realismo. Los efectos son impresionantes, y la escala de lucha de jefes es espectacular.
La banda sonora es una bolsa mixta, con algunas pistas olvidables y algunas piezas destacadas. La ausencia de música del anime y las películas es decepcionante, al igual que la falta de opciones de música personalizadas.
La actuación de voz, sin embargo, es una sorpresa agradable. Las opciones de voz en inglés y japonesa se ejecutan bien, con una preferencia personal por el inglés durante las misiones pesadas de acción.
Los problemas menores incluyen un tipo de misión repetitivo y algunos errores. Un error evitó el ahorro de nombres, mientras que otros parecían específicos de la plataforma de vapor (tiempos de carga de pantalla de título largos y un bloqueo de misión).
La funcionalidad en línea fue limitada en las pruebas de prelanzamiento, con los servidores de PC fuera de línea. Se necesitan más pruebas al lanzamiento.
La revisión también documenta la experiencia del autor construyendo un kit GunPla de grado maestro simultáneamente con el juego.
Diferencias de plataforma:
- PC: Admite más de 60 fps, mouse y teclado, y múltiples perfiles de controlador. Funciona excepcionalmente bien en la cubierta de vapor, superando las expectativas.
- PS5: limitado a 60 fps, excelentes imágenes.
- Interruptor: Resolución, detalle y velocidad de cuadro más baja, con modos de ensamblaje y diorama lentos.
DLC: Las ediciones Deluxe y Ultimate ofrecen piezas adicionales y contenido de diorama, pero los primeros desbloqueos no cambian el juego.
En general: Gundam Breaker 4 es una entrada espectacular en la serie. Si bien la historia es agradable, la personalización y el juego son los verdaderos aspectos destacados. La versión de Steam Deck es particularmente impresionante. La versión Switch sufre de problemas de rendimiento, lo que lo hace menos deseable a menos que la portabilidad sea la única prioridad.
Gundam Breaker 4 Revisión de la cubierta de vapor: 4.5/5
Últimos artículos