Gundam Breaker 4:可在控製台上播放
Gundam Breaker 4:跨平台進行深度潛水,包括Steam Deck Performance
早在2016年,Gundam Breaker係列是PS Vita愛好者的利基進口冠軍。宣布2024年Gundam Breaker 4的全球多平台發布是一個驚喜。在各個平台上記錄了60個小時後,我可以自信地說這是一場很棒的遊戲,盡管有一些小問題。
該版本不僅對遊戲本身,而且對於係列的西方可訪問性而言是重要的。進口亞洲英語發行的日子已經一去不複返了。 Gundam Breaker 4擁有雙音頻(英語和日語)和多個字幕選項(英語,法語,意大利語,德語,西班牙語)。
這個故事雖然可以維修,但並不是遊戲的主要吸引力。盡管早期的對話可能會持久,但後半部分傳達了有趣的角色,並且會揭示更多引人入勝的對話。盡管沒有事先經驗,但新來者將提高速度,盡管某些角色的重要性可能會丟失。
Gundam Breaker 4的真實心髒在於其無與倫比的定製。玩家可以微調各個零件,包括每隻手臂的武器分配,近戰選項,甚至是一部分縮放。這允許具有富有創造力的炮彈設計,混合標準和SD零件。
除了基本零件之外,構建器零件還提供其他自定義選項和獨特的技能。戰鬥利用由零件和武器確定的EX和OP技能,通過具有各種增益和減益的能力進一步增強。
任務獎勵零件,升級材料和材料增加零件。每個任務都建議推薦的零件級別。雖然可選的任務提供了額外的收入和零件,但主要故事在標準難度方麵均衡,最大程度地減少了研磨。隨著故事的進展,三個更高的難度水平解鎖,大大增加了挑戰。
該遊戲還具有油漆自定義,貼花和風化效果。自定義的純粹深度令人震驚。
遊戲玩法在很大程度上很棒。即使在正常的困難下,戰鬥仍然具有參與度,具有多種武器類型和技能組合。老板的戰鬥涉及針對弱點和管理多個健康條,這提供了令人滿意的挑戰。一場特定的老板戰鬥帶來了一個小的困難,可以通過切換武器輕鬆克服。
從視覺上看,遊戲是一個混合的包。早期環境感覺有些稀疏,但總體多樣性不錯。 Gunpla模型和動畫非常渲染良好,優先考慮風格而不是現實主義。效果令人印象深刻,老板戰鬥量表非常壯觀。
配樂是一個混合的袋子,有一些令人難忘的曲目和一些傑出的作品。動漫和電影中沒有音樂令人失望,缺乏自定義音樂選項。
然而,聲音表演是一個驚喜。英語和日本語音選項都得到了很好的執行,在重重的任務中,個人偏愛英語。
小問題包括重複的任務類型和一些錯誤。一個錯誤阻止了節省名稱,而其他錯誤則是特定於Steam甲板的(長標題屏幕加載時間和任務崩潰)。
在線釋放測試中,在線功能受到限製,而PC服務器離線有限。釋放時需要進一步測試。
該評論還記錄了作者的經驗,並同時在玩遊戲中構建了大型Gunpla套件。
平台差異:
- PC:支持60fps,鼠標和鍵盤以及多個控製器配置文件。在蒸汽甲板上運行異常出色,超出了預期。
- PS5:限製為60fps,出色的視覺效果。
- 開關:較低的分辨率,細節和幀速率,帶有緩慢的組裝和西洋鏡模式。
DLC: Deluxe和Ultimate Editions提供了其他零件和Diorama內容,但早期的解鎖並沒有改變遊戲規則。
總體上: Gundam Breaker 4是該係列中的壯觀條目。盡管故事很有趣,但自定義和遊戲玩法是真正的亮點。蒸汽甲板版本特別令人印象深刻。 Switch版本患有性能問題,除非可移植性是唯一的優先級,否則它會降低。
Gundam Breaker 4 Steam Deck評論:4.5/5