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Gundam Breaker 4: jouable à travers les consoles

Auteur : Peyton Mise à jour : Feb 20,2025

Gundam Breaker 4: une revue de plongée profonde sur toutes les plates-formes, y compris les performances de pont vapeur

En 2016, la série Gundam Breaker était un titre d'importation de niche pour les amateurs de PS Vita. L'annonce d'une version mondiale multi-plate-forme pour Gundam Breaker 4 en 2024 a été une agréable surprise. Ayant enregistré 60 heures sur diverses plates-formes, je peux dire avec confiance que c'est un jeu fantastique, malgré quelques problèmes mineurs.

Cette version est significative non seulement pour le jeu lui-même, mais pour l'accessibilité occidentale de la série. Il est révolu le temps de l'importation de sorties en anglais asiatique. Gundam Breaker 4 possède un double audio (anglais et japonais) et plusieurs options de sous-titres (anglais, français, italien, allemand, espagnol).

L'histoire, bien que utilisable, n'est pas le principal tirage du jeu. Bien que le dialogue précoce puisse se sentir prolongé, la seconde moitié offre un personnage intrigant révèle et des conversations plus engageantes. Les nouveaux arrivants seront mis au point, bien que l'importance de certains personnages puisse être perdue sans expérience antérieure.

Le véritable cœur de Gundam Breaker 4 réside dans sa personnalisation inégalée. Les joueurs peuvent affiner les pièces individuelles, y compris les affectations d'armes pour chaque bras, les options de mêlée et même la mise à l'échelle des parties. Cela permet des conceptions de plats d'armes à feu extrêmement créatifs, de mélange des pièces standard et SD.

Au-delà des pièces de base, les pièces de générateur offrent des options de personnalisation supplémentaires et des compétences uniques. Le combat utilise des compétences EX et OP déterminées par les pièces et les armes, encore améliorées par les cartouches de capacité avec divers buffs et débuffs.

Les missions récompensent les pièces, les matériaux de mise à niveau et les matériaux pour augmenter la rareté des pièces. Chaque mission suggère un niveau de partie recommandé. Alors que les quêtes facultatives offrent des revenus et des pièces supplémentaires, l'histoire principale est bien équilibrée sur les difficultés standard, minimisant le broyage. Trois niveaux de difficulté plus élevés se déverrouillent à mesure que l'histoire progresse, augmentant considérablement le défi.

Le jeu comprend également la personnalisation de la peinture, les décalcomanies et les effets d'altération. La pure profondeur de personnalisation est stupéfiante.

Le gameplay est largement excellent. Le combat reste engageant même sur des difficultés normales, avec divers types d'armes et combinaisons de compétences. Les combats de boss impliquent de cibler des points faibles et de gérer plusieurs barres de santé, offrant un défi satisfaisant. Un combat de boss spécifique a présenté une difficulté mineure, facilement surmontée en changeant d'armes.

Visuellement, le jeu est un sac mixte. Les premiers environnements semblent un peu rares, mais la variété globale est décente. Les modèles et les animations de plats-canons sont exceptionnellement bien rendus, hiérarchisant le style sur le réalisme. Les effets sont impressionnants et l'échelle de combat de boss est spectaculaire.

La bande-son est un sac mixte, avec quelques pistes oubliables et quelques pièces hors concours. L'absence de musique de l'anime et des films est décevante, tout comme le manque d'options de musique personnalisées.

La voix agit, cependant, est une agréable surprise. Les options vocales anglaises et japonaises sont bien exécutées, avec une préférence personnelle pour l'anglais lors de missions lourdes d'action.

Les problèmes mineurs incluent un type de mission répétitif et quelques bugs. Un bug a empêché la sauvegarde du nom, tandis que d'autres semblaient spécifiques à Steam Deck (temps de chargement de l'écran long et un accident de mission).

Les fonctionnalités en ligne étaient limitées dans les tests de pré-libération, avec des serveurs PC hors ligne. Des tests supplémentaires sont nécessaires lors de la libération.

L'examen documente également l'expérience de l'auteur en train de construire un kit Gunpla de qualité maître simultanément avec le jeu.

Différences de plate-forme:

  • PC: Prend en charge au-dessus de 60 images par seconde, de la souris et du clavier, et plusieurs profils de contrôleur. Fonctionne exceptionnellement bien sur Steam Deck, dépassant les attentes.
  • PS5: Coupé à 60 images par seconde, excellents visuels.
  • Commutateur: Résolution, détail et fréquence d'images inférieurs, avec modes d'assemblage et de diorama lents.

DLC: Les éditions de luxe et ultimes offrent des pièces supplémentaires et du contenu du diorama, mais les déblocages précoces ne changent pas la donne.

Dans l'ensemble: Gundam Breaker 4 est une entrée spectaculaire dans la série. Bien que l'histoire soit agréable, la personnalisation et le gameplay sont les vrais points forts. La version de pont Steam est particulièrement impressionnante. La version Switch souffre de problèmes de performances, ce qui le rend moins souhaitable à moins que la portabilité ne soit la seule priorité.

Gundam Breaker 4 Steam Deck Review: 4.5/5