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Hazelight elogia a EA como 'buen compañero' en medio del desarrollo del próximo juego

Autor : Leo Actualizar : May 06,2025

El director de Hazelight, Josef Fares, recientemente arrojó luz sobre la relación de su estudio con EA y anunció que el equipo detrás de esto toma dos y la ficción dividida ya está trabajando en su próximo juego. En una entrevista atractiva en el podcast de Friends Per Second , Fares, conocido por sus sinceros comentarios, incluida la infame línea "F *** the Oscar", discutió los logros pasados ​​del estudio y los planes futuros. Para los fanáticos de la ficción dividida , la última aventura cooperativa aclamada por la crítica de Hazelight, Fares reveló que el equipo ha comenzado a explorar ideas tempranas para su próximo proyecto.

Las tarifas compartieron su enfoque personal para el desarrollo del juego, afirmando: "Para mí, personalmente, cada vez que un juego está fuera, he terminado con él. Soy algo así como, 'Ok, aquí está lo siguiente'". Hizo hincapié en la recepción excepcional de la ficción dividida , señalando que es el juego más probado que se ha producido Hazelight hasta la fecha. A pesar del éxito, las tarifas y su equipo ya están profundamente invertidos en su próximo esfuerzo, que comenzaron hace aproximadamente un mes.

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Si bien las tarifas mantuvieron detalles sobre el nuevo juego en Wraps, insinuó la emoción y el compromiso del estudio de ofrecer otra experiencia cooperativa innovadora. Mencionó: "Hay una razón por la que no puedo hablar sobre el próximo juego; es porque es bastante temprano. Sabes, en Hazelight, no trabajamos en [un] juego más de tres o cuatro años. Tres o cuatro años no están tan lejos. Entonces vamos a hablar más sobre eso". La anticipación se desarrolla a medida que Hazelight tiene como objetivo continuar su legado en el espacio de juegos cooperativo.

Una historia de dos estudios

En los últimos siete años, Hazelight ha colaborado con EA en varios títulos exitosos, incluida una salida y se necesitan dos . Las tarifas aclararon la naturaleza de su relación, afirmando: "Aquí está la cosa, la gente no entiende esto: EA es un partidario. No les lanzamos juegos. Decimos: 'Vamos a hacer esto'. Eso es todo. A pesar de la variada reputación de EA en la industria del juego, Fares elogió su asociación, enfatizando el respeto de EA por la autonomía creativa de Hazelight.

Las tarifas agregaron: "Dicho esto, tengo que decir que son un buen compañero. Nadie me cree. Lo que sea que diga, dicen: 'Sí, sí. Es EA'. Mira, no sé nada sobre lo que está haciendo.

La ficción dividida no solo ha reforzado la reputación de excelencia de Hazelight, sino que también ha logrado un notable éxito comercial. El juego obtuvo grandes elogios, ganando un 9/10 de la revisión de IGN, y vendió 1 millón de copias dentro de las 48 horas posteriores al lanzamiento, llegando a 2 millones de copias en solo una semana. Estas cifras superan las ventas de ITS toman dos , que habían vendido 20 millones de copias en octubre de 2024, lo que subraya el continuo crecimiento e impacto de Hazelight en el mundo de los juegos.

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