Juego independiente "Earthblade" Nixed después de la división de Dev
Earthblade, el muy esperado proyecto de los creadores de Celeste, ha sido cancelado debido a conflictos internos del equipo. Este artículo detalla las circunstancias que rodean la cancelación.
La discordia interna conduce a la cancelación
Extrement Ok Games (Exok), el estudio detrás de Celeste, anunció la cancelación de Earthblade en su sitio web. El director Maddy Thorson explicó que una fractura interna significativa, que se involucró a sí misma, al programador Noel Berry, y al ex director de arte Pedro Medeiros, contribuyó a la decisión. Una disputa sobre los derechos de propiedad intelectual de Celeste fue un punto central de discusión.
Si bien se alcanzó una resolución, resultó en que Medeiros dejó a Exok para seguir su propio proyecto, Neverway. Thorson enfatizó que no hay resentimientos y esperanzas de una futura colaboración. Sin embargo, la pérdida de Medeiros, junto con el progreso más lento de lo esperado y la presión de seguir el éxito de Celeste, condujo a la cancelación. El equipo reconoció el agotamiento y una pérdida de dirección.
Thorson expresó su pesar por los fanáticos decepcionantes y admitió que la cancelación fue un revés significativo. Ella enfatizó el costo emocional de la situación en el equipo.
El enfoque futuro de Exok
Con un equipo reducido, Exok planea cambiar su enfoque a proyectos a menor escala, priorizando un proceso de desarrollo más sostenible y agradable. Su objetivo es redescubrir la energía creativa que alimentó a Celeste y Towerfall. El estudio expresó esperanza de futuras colaboraciones con ex miembros del equipo.
Earthblade fue imaginado como un juego de plataformas de exploración después de Névoa, un hijo del destino, en una tierra en ruinas. La cancelación marca una pérdida significativa para los fanáticos, pero Exok sigue siendo optimista sobre sus futuros esfuerzos.