Jogo indie "Earthblade" Nixed após o Dev Split
Earthblade, o projeto altamente esperado dos criadores de Celeste, foi cancelado devido a conflitos internos da equipe. Este artigo detalha as circunstâncias em torno do cancelamento.
A discórdia interna leva ao cancelamento
Extremamente OK Games (EXOK), o estúdio por trás da Celeste, anunciou o cancelamento de Earthblade em seu site. A diretora Maddy Thorson explicou que uma fratura interna significativa, envolvendo a si mesma, o programador Noel Berry e o ex -diretor de arte Pedro Medeiros, contribuíram para a decisão. Uma disputa sobre os direitos de propriedade intelectual de Celeste era um ponto central de discórdia.
Enquanto uma resolução foi alcançada, isso resultou em Medeiros deixando a EXOK para perseguir seu próprio projeto, nunca. Thorson enfatizou que não há ressentimentos e esperanças de colaboração futura. No entanto, a perda de Medeiros, juntamente com o progresso mais lento do que o esperado e a pressão de seguir o sucesso de Celeste, levou ao cancelamento. A equipe reconheceu o esgotamento e uma perda de direção.
Thorson lamentou os fãs decepcionantes e admitiu que o cancelamento foi um revés significativo. Ela enfatizou o número emocional da situação na equipe.
Foco futuro do exok
Com uma equipe reduzida, a EXOK planeja mudar seu foco para projetos de menor escala, priorizando um processo de desenvolvimento mais sustentável e agradável. Eles pretendem redescobrir a energia criativa que alimentou Celeste e Towerfall. O estúdio expressou esperança para futuras colaborações com ex -membros da equipe.
Earthblade foi imaginado como um jogo de plataformas de ação exploreira seguindo Névoa, um filho do destino, em uma terra em ruínas. O cancelamento marca uma perda significativa para os fãs, mas a EXOK permanece otimista em relação aos seus futuros empreendimentos.