Monster Hunter puede jugar como Dark Souls o Devil May Cry, dependiendo de tu arma
Para los recién llegados, la repentina popularidad de Monster Hunter Rise puede parecer sorprendente. Sin embargo, los años de Capcom de refinar la serie Monster Hunter han culminado en lo que parece ser uno de los títulos más vendidos de la franquicia. Con más de un millón de jugadores de vapor concurrentes, está claro que Monster Hunter Rise es un fenómeno. Pero si te sientes perdido, abrumado por la gran cantidad de opciones, hay una clave simple para desbloquear el máximo disfrute: elegir el arma correcta.
Monster Hunter Rise ofrece un impresionante arsenal de armas, cada una con un estilo de juego distinto. Desde la poderosa gran espada hasta las ágiles cuchillas duales y las cañones a distancia, la variedad es asombrosa.
Mientras que el gran hacha de espada y interruptor son icónicos, sus columpios deliberados y precisos pueden parecer desalentadores para los principiantes. Un punto de partida más accesible son las cuchillas duales, que ofrecen ataques y esquivas de ritmo rápido. Este cambio es significativo: la gran espada evoca el combate metódico de *Souls Dark *, mientras que las cuchillas duales se sienten más parecidas al combate orientado a la acción de *Devil May Cry *.Rise moderniza el combate en comparación con las entradas anteriores, por lo que es más intuitiva para los jugadores familiarizados con los juegos de rol recientes de acción. Mientras que revestir tu arma todavía es necesaria para la curación, el combate se siente más suave y más receptivo. Sin embargo, a diferencia de otros juegos de rol de acción que permiten una amplia personalización a través de árboles de habilidades, la elección de armas de Monster Hunter Rise da forma fundamentalmente a su experiencia de juego.
Tu selección inicial de armas define todo tu viaje. Si anhelas una acción rápida y pesada combinada que recuerda a Dante, las cuchillas duales son perfectas, enfatizando ataques rápidos, esquivas ágiles y combos poderosos una vez que se llena un metro.
Los resultados de las respuestas converso, si prefiere un equilibrio de daños, defensa y movilidad pesados, la espada y el escudo es un excelente punto de partida. La lanza, aunque menos popular debido a su enfoque defensivo, ofrece un estilo de combate único de parada y contador que recompensa la práctica.Las armas a distancia como los aréspedes proporcionan un poder sustancial. Recuerde administrar su suministro de munición y seleccionar municiones apropiadas para cada monstruo.
Con 14 armas, cada una con propiedades únicas, las opciones pueden parecer abrumadoras. Sin embargo, en gran medida caen en tres categorías: pesado (alto daño, baja velocidad), luz (ataques rápidos) y técnicos. Algunas armas difuminan estas líneas: la pistolera ofrece capacidades a distancia, la cuchilla de carga cambia entre las formas de hacha y cuchilla, y el glaive y la bocina de caza de insectos proporcionan beneficios únicos.
No se deje intimidar por la variedad. Experimente con cada arma en el tutorial antes de comprometerse con uno. Ya sea que prefieras un demonio de Diable May Cry -Style Frenzy o un enfoque estratégico inspirado en Souls Dark , espera el arma perfecta.
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