Monster Hunter는 무기에 따라 Dark Souls 또는 Devil May Cry처럼 놀 수 있습니다.
신규 이민자에게는 Monster Hunter Rise 의 갑작스런 인기가 놀라운 것처럼 보일 수 있습니다. 그러나 Capcom의 수년간의 몬스터 헌터 시리즈는 프랜차이즈의 베스트셀러 타이틀 중 하나 인 것으로 보입니다. 백만 명이 넘는 동시 증기 선수들과 함께 몬스터 헌터 상승은 현상입니다. 그러나 당신이 길을 잃어 버렸다면 수많은 옵션에 압도된다면, 최대의 즐거움을 잠금 해제하는 간단한 열쇠가 있습니다 : 올바른 무기 선택.
Monster Hunter Rise는 각각 독특한 플레이 스타일을 가진 인상적인 무기의 무기를 제공합니다. 강력한 위대한 검에서 민첩한 듀얼 블레이드와 원거리 Bowguns에 이르기까지 다양성은 엄청납니다.
큰 검과 스위치 도끼는 상징적이지만, 고의적이고 정확한 스윙은 초보자에게 어려움을 느낄 수 있습니다. 보다 접근하기 쉬운 출발점은 빠르게 진행되는 공격과 피해를 제공하는 듀얼 블레이드입니다. 이 교대는 중요합니다. 그레이트 칼은 *다크 소울 *의 체계적인 전투를 불러 일으키고, 듀얼 블레이드는 *악마 메이 울 *의 행동 지향 전투와 더 비슷합니다.Rise는 이전 항목에 비해 전투를 현대화하여 최근 액션 RPG에 익숙한 플레이어에게 더 직관적입니다. 무기를 피우는 것은 여전히 치유에 필요하지만 전투는 더 부드럽고 반응이 좋다고 느낍니다. 그러나 스킬 트리를 통한 광범위한 사용자 정의를 허용하는 다른 액션 RPG와 달리 Monster Hunter Rise 의 무기 선택은 게임 플레이 경험을 근본적으로 형성합니다.
초기 무기 선택은 전체 여행을 정의합니다. 단테를 연상시키는 빠르게 진행되는 콤보가 많은 액션을 원한다면 듀얼 블레이드는 완벽하며 미터가 채워지면 빠른 공격, 민첩한 콤보를 강조합니다.
응답자는 대담하게, 심한 손상, 방어 및 이동성의 균형을 선호한다면, 검과 방패는 훌륭한 출발점입니다. 랜스는 방어 초점으로 인해 덜 인기가 있지만 연습을 보상하는 독특한 패리 앤 카운터 전투 스타일을 제공합니다.Bowguns와 같은 원거리 무기는 상당한 힘을 제공합니다. 탄약 공급을 관리하고 각 괴물에 대해 적절한 탄약을 선택하십시오.
14 개의 무기를 사용하면 각각 고유 한 속성을 가진 선택은 압도적 인 것처럼 보일 수 있습니다. 그러나 그들은 크게 (높은 손상, 저속), 조명 (빠른 공격) 및 기술의 세 가지 범주에 속합니다. 일부 무기는이 라인을 흐리게합니다. Gunlance는 원거리 기능, 도끼와 블레이드 형태 사이의 충전 블레이드 이동, 곤충 Glaive 및 Hunting Horn은 독특한 버프를 제공합니다.
다양성에 겁을 먹지 마십시오. 튜토리얼에서 각 무기를 실험하기 전에 튜토리얼을 실험하십시오. 당신이 Devil May Cry 스타일의 열풍 또는 어두운 영혼 의 영감을받은 전략적 접근을 선호하든 완벽한 무기가 기다리고 있습니다.
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