怪物獵人可以像黑暗的靈魂一樣玩耍,魔鬼可能會哭泣,具體取決於你的武器
對於新移民來說, Monster Hunter Rise的突然受歡迎似乎令人驚訝。但是,Capcom多年來完善了Monster Hunter系列,這似乎是該系列最暢銷的冠軍之一。有超過一百萬的並發蒸汽玩家,很明顯的怪物獵人崛起是一種現象。但是,如果您感到迷失了,被大量選擇的數量不知所措,那麼有一個簡單的鑰匙可以解鎖最大的享受:選擇合適的武器。
Monster Hunter Rise提供了令人印象深刻的武器武器,每種武器都有獨特的遊戲風格。從強大的偉大劍到敏捷的雙葉片和遠程弓箭手,各種各樣的品種令人驚嘆。
雖然偉大的劍和開關斧頭是標誌性的,但他們故意的,精確的波浪對於初學者來說可能會令人生畏。一個更容易獲得的起點是雙葉片,它提供了快節奏的攻擊和躲避。這種轉變很重要:偉大的劍喚起了 *黑暗的靈魂 *的有條不紊的戰鬥,而雙葉片感覺更類似於以動作為導向的戰鬥。 *魔鬼可能會哭泣 *。與以前的條目相比, Rise對戰鬥進行了現代化現代化的戰鬥,這使得對熟悉最近動作RPG的玩家更加直觀。雖然武器仍然是康復所需的,但戰鬥感覺更加順暢,反應迅速。但是,與其他允許通過技能樹進行廣泛自定義的動作RPG不同, Monster Hunter的武器選擇從根本上塑造了您的遊戲體驗。
您最初的武器選擇定義了您的整個旅程。如果您渴望快節奏,組合繁重的動作讓人聯想到但丁,那麼雙葉片是完美的,一旦填充了儀表,便會強調快速攻擊,敏捷的道奇和強大的連擊。
答案結果與眾不同,如果您更喜歡造成重型傷害,防禦和移動性的平衡,那麼劍和盾牌是一個極好的起點。蘭斯(Lance)雖然由於其防守重點而不太受歡迎,但它提供了一種獨特的帕里和競爭風格,可以獎勵練習。像弓箭手這樣的遠程武器提供了實質性的力量。請記住要管理彈藥供應並為每個怪物選擇適當的彈藥。
有14種具有獨特特性的武器,這些選擇似乎是不知所措的。但是,它們很大程度上分為三類:重型(高損傷,低速),輕(快速攻擊)和技術。有些武器模糊了這些線條 - Gunlance提供了遠距離的功能,電荷刀片在斧頭和刀片形式之間移動,而昆蟲的魅力和狩獵號角則提供了獨特的愛好。
不要被多樣性嚇倒。在提交一項武器之前,請在教程中使用每種武器進行試驗。無論您喜歡魔鬼可能會哭泣風格的狂熱還是黑暗靈魂啟發的戰略方法,這是完美的武器。