Los conjuntos de armadura de Monster Hunter Wilds ya no serán exclusivos de género
Monster Hunter Wilds está rompiendo barreras al permitir que los jugadores equipen cualquier conjunto de armadura, ¡independientemente del género de su personaje! Este emocionante desarrollo se ha recibido con la aprobación entusiasta de los fanáticos y marca un cambio significativo en el sistema de moda del juego. Siga leyendo para descubrir más sobre las reacciones de los fanáticos y el impacto en la "caza de moda".
Monster Hunter Wilds elimina la armadura de género
La caza de moda entra en una nueva era
Durante años, los jugadores de Monster Hunter han anhelado la libertad de usar cualquier armadura, independientemente del género. ¡Ese sueño ahora es una realidad! Durante la transmisión de desarrolladores de Monster Hunter Wilds en Gamescom, Capcom confirmó este cambio muy esperado: los conjuntos de armadura serán accesibles universalmente.
Un desarrollador de Capcom, mientras exhibía armaduras iniciales, declaró: "En los juegos anteriores de Monster Hunter, la armadura masculina y femenina estaba separada. Me complace anunciar que en Monster Hunter Wilds, ese ya no es el caso. Todos los personajes pueden usar cualquier equipo ".
El anuncio provocó una celebración generalizada dentro de la comunidad de Monster Hunter, particularmente entre los "cazadores de moda" que priorizan la estética. Anteriormente, los jugadores estaban restringidos por diseños específicos de género, perdiendo las piezas de armadura deseadas simplemente debido a su género asignado.
Imagínese querer lucir la falda rathiana como un cazador masculino o Don the Daimyo Hermitaur set como personaje femenino, solo para encontrar estas opciones no disponibles. Esta limitación fue frustrante, especialmente dados los estilos a menudo contrastantes: diseños voluminosos para la armadura masculina y opciones más reveladoras para la armadura femenina.
El problema se extendió más allá de la mera estética. En Monster Hunter: World, por ejemplo, un sistema de cupones permitió cambios de género, pero los cupones posteriores requirieron una compra. Esto significaba que los jugadores querían un aspecto de armadura específico tenían que pagar extra o comenzar un nuevo juego.
Si bien no confirmó, los salvajes probablemente conservarán el sistema de "armadura en capas", lo que permite a los jugadores combinar la estética y las estadísticas. Combinado con la eliminación de restricciones de género, esto desbloquea la personalización incomparable.
Más allá de la armadura neutral de género, Gamescom también reveló dos nuevos monstruos: Lala Barina y Rey Dau. Para obtener más información sobre las nuevas características y criaturas de Monster Hunter Wilds, ¡vea el artículo vinculado a continuación!