Monster Hunter Wilds Armour Sets não será mais exclusivo de gênero
Monster Hunter Wilds está quebrando barreiras ao permitir que os jogadores equiparem qualquer armadura, independentemente do sexo de seu personagem! Esse desenvolvimento emocionante foi recebido com a aprovação entusiasmada dos fãs e marca uma mudança significativa no sistema de moda do jogo. Continue lendo para descobrir mais sobre as reações dos fãs e o impacto na "caça à moda".
Monster Hunter Wilds elimina a armadura bloqueada por gênero
A caça à moda entra em uma nova era
Durante anos, os jogadores de caçadores de monstros desejavam a liberdade de usar qualquer armadura, independentemente do sexo. Esse sonho agora é uma realidade! Durante o fluxo de desenvolvedores de Monster Hunter Wilds na Gamescom, a Capcom confirmou que essa mudança altamente antecipada: os conjuntos de armaduras serão universalmente acessíveis.
Um desenvolvedor da Capcom, enquanto exibia armaduras iniciais, afirmou: "Nos jogos anteriores de caçadores de monstros, a armadura masculina e feminina foi separada. Tenho o prazer de anunciar que em Monster Hunter Wilds, esse não é mais o caso. Todos os personagens podem usar qualquer equipamento. "
O anúncio provocou uma celebração generalizada na comunidade de Monster Hunter, particularmente entre os "caçadores de moda" que priorizam a estética. Anteriormente, os jogadores eram restritos por designs específicos de gênero, perdendo as peças de armadura desejadas simplesmente devido ao sexo designado.
Imagine querer usar a saia rathiana como um caçador ou vestir o conjunto de Daimyo Hermitaur como personagem feminina, apenas para encontrar essas opções indisponíveis. Essa limitação foi frustrante, especialmente devido aos estilos muitas vezes contrastantes: desenhos volumosos para armadura masculina e mais opções reveladoras para a armadura feminina.
A questão se estendeu além da mera estética. Em Monster Hunter: World, por exemplo, um sistema de vouchers permitiu mudanças de gênero, mas os vouchers subsequentes exigiram uma compra. Isso significava que os jogadores queriam a aparência de um conjunto de armaduras específicos tinha que pagar extra ou iniciar um novo jogo.
Embora não confirmados, os selvagens provavelmente manterão o sistema "armadura em camadas", permitindo que os jogadores combinem estética e estatísticas. Combinado com a remoção de restrições de gênero, isso desbloqueia a personalização incomparável.
Além da armadura neutra em termos de gênero, a Gamescom também revelou dois novos monstros: Lala Barina e Rey dau. Para saber mais sobre os novos recursos e criaturas de Monster Hunter Wilds, consulte o artigo vinculado abaixo!
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