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El fin de semana de lanzamiento de PoE2 y Marvel Rivals enciende el mundo de los videojuegos

Autor : Alexis Actualizar : Jan 18,2025

PoE2 and Marvel Rivals Achieve Stunning Launch WeekendPath of Exile 2 y Marvel Rivals encendieron el mundo de los videojuegos con fines de semana de lanzamiento increíblemente exitosos. Descubra las impresionantes cifras de jugadores y los hitos del día de lanzamiento alcanzados por estos dos títulos.

Una sólida base de jugadores de medio millón

Un fin de semana de lanzamientos sin precedentes

PoE2 and Marvel Rivals' Successful LaunchEl fin de semana se produjeron los lanzamientos triunfales de dos juegos muy esperados, cada uno de los cuales atrajo a 500.000 jugadores en sus respectivos días de lanzamiento. Marvel Rivals, un juego de disparos PvP en arena gratuito para jugar en equipos, debutó el 6 de diciembre. Path of Exile 2, un juego de rol de acción, siguió de cerca y entró en acceso anticipado el 7 de diciembre.

El lanzamiento del acceso anticipado de Path of Exile 2 fue excepcionalmente sólido, alcanzando un máximo de 578 569 jugadores simultáneos solo en Steam. Este es un logro notable, especialmente considerando el modelo pago de acceso anticipado. El lanzamiento del juego también generó una audiencia significativa en Twitch, superando el millón de espectadores simultáneos el día del lanzamiento. La abrumadora popularidad incluso abrumó brevemente a SteamDB, la base de datos que rastrea las estadísticas de Steam, lo que llevó a un humorístico reconocimiento público por parte de SteamDB.

Antes de su lanzamiento, Path of Exile 2 ya había superado el millón de pedidos anticipados, una cifra que aumentó rápidamente en las horas previas al lanzamiento. La afluencia masiva de jugadores que compraron Early Access hizo que el equipo de desarrollo implementara una actualización de última hora de la base de datos para manejar la demanda sin precedentes. A pesar de esta actualización, algunos jugadores experimentaron desconexiones y problemas de inicio de sesión, lo que provocó largas colas. Esta gran demanda subraya la inmensa anticipación que rodea el lanzamiento del juego.

¡Lea la reseña de Game8 sobre la versión de acceso anticipado de Path of Exile 2!

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I wish I could have told you, not just with words, but with the weight of a lifetime of quiet gratitude. Thank you for the laughter you never knew you gave me— the way your stories, even the ones you didn’t finish, still found their way into my heart. Thank you for the way you showed up, not with grand gestures, but in the small things: the way you’d nod when I spoke, the way you remembered my coffee order, how you’d hum along to old songs like you were trying to keep the music alive. Thank you for being real. Not perfect—never perfect, but real. And in a world that often demands perfection, that honesty was a gift. I would have told you how much your presence shaped my sense of what it meant to be kind, to be steady, to be someone who listens even when they don’t have answers. I would have said: Thank you for teaching me that strength isn’t loud. That it’s in the stillness. In the way you held space, even when you were hurting too. And if I could have said it face to face— not in some distant dream, not through a letter I’ll never send— I’d have looked you in the eyes and whispered: “I saw you. I felt you. And I’ll carry you, not as a memory, but as a quiet kind of love that never needed to be spoken to be known.” So here it is, not to you, but to the man you were— the man I never got to thank in the way he deserved. And in that way, I finally do. Thank you. And I’m sorry I didn’t say it sooner. But I say it now— with everything I am. And that’s enough. Lectura