Le week-end de lancement de PoE2 et Marvel Rivals enflamme le monde du jeu vidéo
Path of Exile 2 et Marvel Rivals ont enflammé le monde du jeu vidéo avec des week-ends de lancement incroyablement réussis. Découvrez le nombre impressionnant de joueurs et les jalons du jour de lancement atteints par ces deux titres.
Une base de joueurs forte d'un demi-million
Un week-end de lancements record
Le week-end a vu les lancements triomphaux de deux jeux très attendus, attirant chacun un nombre remarquable de 500 000 joueurs lors de leurs jours de lancement respectifs. Marvel Rivals, un jeu de tir en arène PVP en équipe gratuit, a fait ses débuts le 6 décembre. Path of Exile 2, un RPG d'action, a suivi de près, entrant en accès anticipé le 7 décembre.
Le lancement de l'accès anticipé de Path of Exile 2 a été exceptionnellement fort, atteignant un pic de 578 569 joueurs simultanés sur Steam uniquement. Il s’agit d’une réalisation remarquable, surtout si l’on considère le modèle d’accès anticipé payant. Le lancement du jeu a également généré une audience importante sur Twitch, dépassant le million de téléspectateurs simultanés le jour du lancement. L'écrasante popularité a même brièvement submergé SteamDB, la base de données qui suit les statistiques de Steam, ce qui a conduit à une reconnaissance publique humoristique de la part de SteamDB lui-même.
Avant sa sortie, Path of Exile 2 avait déjà dépassé le million de précommandes, un chiffre qui a rapidement grimpé dans les heures précédant le lancement. L'afflux massif de joueurs achetant l'accès anticipé a amené l'équipe de développement à mettre en œuvre une mise à niveau de dernière minute de la base de données pour répondre à la demande sans précédent. Malgré cette mise à niveau, certains joueurs ont rencontré des problèmes de déconnexion et de connexion, entraînant de longues files d'attente. Cette forte demande souligne l'immense attente entourant la sortie du jeu.
Lisez la critique de Game8 sur la version d'accès anticipé de Path of Exile 2 !