PoE2 と Marvel ライバルズが週末にローンチし、ゲーム界に火をつける
Path of Exile 2 と Marvel Rivals は、ローンチ週末に信じられないほど成功し、ゲームの世界に火をつけました。 これら 2 つのタイトルによって達成された印象的なプレイヤー数と発売日のマイルストーンをご覧ください。
50 万人の強力なプレイヤーベース
記録破りの打ち上げの週末
週末には、2 つの非常に期待されていたゲームが勝利を収めてリリースされ、それぞれのリリース日に驚くべき 500,000 人のプレイヤーを魅了しました。 無料でプレイできるチームベースの PVP アリーナ シューターである Marvel Rivals が 12 月 6 日にデビューしました。 アクション RPG の Path of Exile 2 がこれに続き、12 月 7 日に早期アクセスを開始しました。
Path of Exile 2 の早期アクセス ローンチは非常に好調で、Steam だけで同時プレイヤー数のピークに達しました。 これは、特に有料の早期アクセス モデルを考慮すると、注目に値する成果です。 このゲームの発売により Twitch の視聴者数も大幅に増加し、発売日には同時視聴者数が 100 万人を超えました。 圧倒的な人気は、Steam 統計を追跡するデータベースである SteamDB を一時的に圧倒し、SteamDB 自体からのユーモラスな公の承認につながりました。
リリース前に、Path of Exile 2 の予約注文はすでに 100 万件を超えており、その数は発売までの数時間で急速に増加しました。 早期アクセスを購入するプレイヤーが大量に流入したため、開発チームは前例のない需要に対応するために土壇場でデータベースのアップグレードを実装する必要がありました。 このアップグレードにもかかわらず、一部のプレイヤーで切断やログインの問題が発生し、その結果長いキューが発生しました。この高い需要は、ゲームのリリースに対する大きな期待を裏付けています。
Path of Exile 2 の早期アクセス ビルドに関する Game8 のレビューを読んでください!