Visions of Mana Director deja NetEase por Square Enix
El conocido productor de juegos Ryosuke Yoshida deja NetEase y se une a Square Enix
Este artículo informa la noticia de que Ryosuke Yoshida, el director de "Dream Simulator", dejó NetEase y se unió a Square Enix.
Yoshida Ryosuke deja NetEase, su papel futuro no está claro
Ryosuke Yoshida, un ex diseñador de juegos de Capcom, anunció en Twitter (X) el 2 de diciembre que dejaría NetEase Oka Studio y se uniría a Square Enix. Por el momento, no se han revelado los motivos específicos de su salida de Oka Studio.
Como miembro de Oka Studio, Ryosuke Yoshida jugó un papel importante en el desarrollo de "Dream Simulator". Junto con los miembros de su equipo de Capcom y Bandai Namco, creó con éxito este juego con hermosos gráficos e innovación mejorada. Después del lanzamiento del juego el 30 de agosto de 2024, Ryosuke Yoshida anunció su salida del estudio.
En la misma publicación de Twitter (X), Ryosuke Yoshida anunció felizmente que se unirá a Square Enix en diciembre. Sin embargo, no se ha revelado más información sobre los proyectos o títulos de juegos en los que trabajará en su nuevo rol.
NetEase reduce la inversión en el mercado japonés
La salida de Ryosuke Yoshida no es sorprendente teniendo en cuenta que, según se informa, NetEase (la empresa matriz de Oka Studio) está reduciendo su inversión en estudios japoneses. Un artículo de Bloomberg del 30 de agosto mostró que NetEase y su rival Tencent decidieron reducir pérdidas después de lanzar varios juegos exitosos a través de estudios japoneses. Oka Studio es una de las empresas afectadas y NetEase ha reducido su número de empleados en Tokio a sólo un puñado.
Ambas empresas se están preparando para la recuperación del mercado chino, que requiere la reasignación de recursos como capital y mano de obra. El ejemplo más notable de este resurgimiento es el éxito de Black Myth: Wukong, que ganó premios como Mejor Diseño Visual y Mejor Juego del Año en los Golden Joystick Awards 2024.
En 2020, debido al estancamiento prolongado del mercado de juegos chino, las dos empresas decidieron apostar por el mercado japonés. Sin embargo, parece haber fricciones entre estos gigantes del entretenimiento y los desarrolladores japoneses más pequeños. El primero está más preocupado por llevar el juego al mercado global, mientras que el segundo se centra en controlar su propiedad intelectual.
Aunque NetEase y Tencent no planean retirarse completamente del mercado japonés, dadas sus sólidas relaciones con Capcom y Bandai Namco, están tomando medidas conservadoras para reducir las pérdidas y prepararse para la recuperación de la industria del juego china.
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